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《金铲铲之战》最强站位攻略

陈伟杰 休闲娱乐 2022-09-26 14:06:30

(^人^)

金铲铲之战最强站位攻略,全阵容克制针对与反针对质变提升

《金铲铲之战》最强站位攻略

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游戏理解了本质,就是基础运营、版本和站位,每个赛季和版本的改变都只是调整,核心其实没有变,就好像你会了12345费的连胜和连败,加上版本机制就会了所有的阵容,但是实际上呢每个手法因为棋子、费率细节的不同,手法是要调整的,这就需要加入版本理解,而阵容成型了呢,真正发挥强势,对位又非常的重要,今天我们重点讲一讲对位。

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近战通常都是一字长蛇阵,因为近战的主要优势就是可以绕到后排,尤其是对面前排少的时候,近战主C直接就突到脸上了,比如贾克斯、亚索,这些主C可以上火炮,但是只要生存够也可以不上。高伤害的阵容主要缺点就是前排少,前排一旦被包围住,我方近战棋子就会直接去打后排,相比远程阵容一次要换一堆,近战的优点就是只需要换一个,重点的吃AOE的主坦一定要能抗,对阵法师通常需要龙爪(龙牙),近战主C针对对面的不同,也需要上水银或者女妖之爪(伏击)来防止类似辛德拉这种单位。

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如果说对面是德莱文、游侠这种高伤,就需要将主坦放在前面,主C后移一格,这时候就比双方的清场效率和前排坦度,也可以放反面从弱势点绕过去,但是通常是拼清场速度,这种时候最后的轻语(穿甲弓)几乎是必须的,卢安娜的飓风也更好。

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反针对的方式其实也简单,就是把前排都丢到第一排去,另外要注意有女妖之爪(伏击)防锤石的钩和刺客的切入,主C清场更暴力一点,比如锐利之刃凯尔(天使)几乎完克,正义之手的凯尔(天使)反而质量不够时不一定能赢,很多人的一个误区就是因为棋牌是斜的,所以距离判断有问题,有些看起来特别近,实际上这是个方形,法师的反克制也是一样的,近战控制都往前排丢,破了女妖之爪(伏击)吃个控对面就没了,当然水银或者戴安娜(皎月)这种也能反克,我方也要有女妖之爪(伏击)。

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法师通常都是单前排,所以就给了近战切后的可乘之机,所以法师的主要难点就是非常吃对位,要和对面近战主C是相反方向,因为必须维克兹(大眼)这种单位,想要最大化输出,就要让对面近战围在中间,这样直线单位就最多,但是克制近战绕后同样要将努努和艾翁(小菊)丢第一排,这个站位也是不能散开,三个人要站一起扎堆保证AOE最大化,但是这样站又会怕刺客,这就是远程不能两全的地方,所以有的人的法师很无敌,有的人的法师谁都打不过,就在于这个对位上。

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有女妖之爪(伏击)站最里面是最好的,但是也要注意技能过多一个女妖之爪(伏击)不一定够,没有女妖之爪(伏击)就需要一个高射程远程站最里面,但是要注意如果被对角线拉移动,最里面的会动,维克兹(大眼)倒数第二不会动,反而会变成最远吃钩,所以女妖之爪(伏击)是最稳的(比如对面同样站位,沃利贝尔【狗熊】往右移一格,辛德拉不会动,维克兹【大眼】会动)

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刺客主要是拉,远程主要是反制,一个是叠高高克制皎月这种群控,另外就是维克兹(大眼)头上和边上各站一个高射程,这样就会不动,但是不到决赛圈或者算的很好不能用,因为会被AOE打傻,所以刺客过渡时站位占优势,决赛圈劣势,实际上会这招的没几个,以前克小炮就是这样克,只是还没来及教小炮就凉了,所有的远程都是一个逻辑,另外就是如果是德莱文这种3射程被卡在底角,会直接打刺客,极度反制刺客,但是呢打其他人直接假赛。

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不论哪个赛季,法师都是要理解技能逻辑,保证伤害最大化,比如黑默丁格(大头)核心在于炮台站位,中间打两角和中间主C,沉底打对角扎堆。

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远程站位又和法师不一样,尤其是3距离远程和法师又和4距离不一样,3距离通常站倒数第二排,最好的位置是第二行最左,大多数必须有一个女妖之爪(伏击)硬克,这个站位主要是防刺客,同样躲大眼和近战又需要反过来,不过如果是你伤害很高,可以直接对着站秒杀,维克兹(大眼)是需要同向才行。

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但是如果你没有女妖之爪(伏击),就需要靠锤石这种2射程反向,德莱文放在控制同向的位置,就可以帮忙吃钩等,还有一个吃钩位是我上图这样,这也是天使或者游侠没有远距离单位的时候的经典站法,但是要注意,不能和天使这种2格AOE型或者游侠同向,直接就被打傻。

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3费近战有个不同的地方在于,3费克法师和近战克法师同理,有女妖之爪(伏击)可以直接第一排硬克,立刻就杀到法师的位置,而且这个位置躲熊,4费远程和法师很像,只是法师是对,远程是躲,卢锡安这种半法比较特殊,打远程近战需要对,打法师需要躲。

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刺客其实站位很简单也很难,刺客主要是所有单位沉底,但是刺客站哪里并不影响,刺客主C通常要在左边,因为对面站左边会挨打,站右边会正好走到左边挨打,打派克也会被派克拉出来,这是因为地图地形的机制原因,刺客螳螂和复生本质上是不一样的,螳螂是靠酒桶,特别能抗,所以对面转换攻击的时间很长,而熊其实死的很快,所以魔腾必须爆发和清场足够高,如果对面单位少,无尽最佳,单位多就必须飓风,尤其打丧尸或者扎堆的天使这种,决赛圈刺客本质上是吃亏的,没穿甲弓被铁甲硬克,对面主C沉底抱团拉不动也基本上打不过,但是过渡期绝对毒瘤且强势,过渡期也非常怕同行刺客多,对面集体缩角站位,这样刺客会挨打,但是过渡期的刺客又不强又脆,单挑近战打不过,但是成型没这个问题,近战通常直接被秒。

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