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王者荣耀孙尚香亚瑟进行了哪些调整 最新英雄调整情报分享

王婧伊 游戏攻略 2022-10-23 08:01:32

王者光荣随着版本不断地的更新,有些英雄的技能属性已开始落后,此次体验服更新,策划还对6位英雄进行了调剂,孙尚香本赛季的登场率和强度确切降落了很多,今天吾尊游戏自媒体小编要给大家带来的就是最新英雄调剂情报分享。

各位召唤师好,S24赛季已进入中期,峡谷又有新动向!元芳给大家带来了最新6英雄的调剂方案,正所谓知己知彼,百战百胜,希望这份情报可以帮助各位快速读懂调剂,及时掌握应对策略,助力大家在峡谷征程中光速上分、上星、上王者!

英雄调剂

1、孙尚香(增强)

调剂思路:

虽然此前大小姐的1技能的使用手感有所提升,但这很难帮助她度过前期的难关。我们决定强化孙尚香1技能的炮弹,让她能轰得更爽。

调剂细节:

1技能:技能伤害:250(+25/Lv)(+1.0Ad) → 320(+25/Lv)(+1.0Ad)

大神tips

她与药皆苦解读:

随着本次1技能的基础伤害的提高,香香前中后全期都得到了加强,开局相当于多了70点攻击力,能更好的适应当前版本的前期团战,加上之前的技能和普攻手感的优化,整体强度有所回升,有望再次突起。

西楼解读:

调剂前,孙尚香存在对线时1技能2技能给敌人刮痧的情况,常常没有线权,而孙尚香又是1个吃经济的英雄,常常被限制在塔下补兵,还容易被越塔,会出现打打不过,守被对面几人过来越掉的情况,调剂后大幅度提升了前期的伤害,对线期比之前更容易打出优势,1旦打出优势就能够去转线,配合队友入侵野区刷到经济,强势期也会来的更快,由于技能伤害提升的是基础的(这个伤害不可暴击),所以到后期照旧还是提升了70伤害,就能够疏忽不计了,但是这时候候已来到了香香的强势期,输出是足够的

不眠解读:

调剂前,孙尚香经过之前手感优化调剂,胜率和登场率都有所提升,但在高端局巅峰赛中仍处于为难的局面,线上能力仍然偏弱;

调剂后,1技能作为孙尚香的主要输出手段得到大幅增强,初伤的增加让孙尚香更容易打出前期优势与线上节奏,发育期的伤害直线提升,前期作战能力增强。

2、亚瑟(增强)

调剂思路:

亚瑟作为王者的“门面”,在现版本中他的最大生命值百分比斩杀的特性已有些不足,我们希望放大这个特性,让他能跟上版本的节奏。

调剂细节:

3技能:最大生命值伤害12%(+4%/Lv) → 16%(+4%/Lv)

大神tips

llsurki解读:

本次调剂亚瑟大招的百分比伤害增加了4%,前期大招伤害增加了1百多点,满级是造成24%的法术伤害,看起来很高,实际上还是只比本来的亚瑟多了点的伤害。

而且由于亚瑟大招是法术伤害,这点伤害到后期魔女斗篷的护盾都打不破,只有前期由于多了1百多伤害,在对线上会舒服1点,算是1个小小的加强。

营地大师解读:

调剂前的亚瑟大招在伤害方面有点不足,不太符合大招的特性,本次调剂上调了最大生命值伤害的百分比,从本来的12%提升到16%,别小视只有4%,对前期的伤害加强也是很多的,可以多打出1百多的伤害,1定程度上提升了亚瑟的输出能力。要注意亚瑟的大招是根据敌方最大生命的1定百分比打伤害的,敌方血越厚所造成伤害越高。

10年如1日解读:

调剂前,虽然亚瑟作为对抗路战士,遇到大部份边路都不落下风,作为战士切后排,利用1技能的加速、跳斩、沉默也能给予敌方后排不小的要挟,但是到了利用大招收割的关键时候,就容易被敌人残血逃生,而且后期敌方魔抗起来后大招要挟更小;

调剂后,大招酿成的最大生命值伤害提升,有效提升了亚瑟的收割能力,配合终结看准敌人残血时机可以做到稳定收割,提升了亚瑟滚雪球与终结比赛的能力,王者“门面”再度突起。

3、百里守约(削弱)

调剂思路:

在前期,百里守约的对抗体验比较糟,在对线期遇到百里守约的玩家会很头疼,很少有人能接下他3枪还不回家的,另外百里守约1技能安装的视野装置对对手来讲消除时也不够清晰。我们希望改良对抗方在遭受百里守约时的体验,因此下降了他2技能的前期伤害,并且改良了消除视野装置的规则。

调剂细节:

1技能:现在当占据的英雄越多,装置被摧毁的速度越快;

1技能:优化了装置被摧毁时的消散速度;

2技能:技能伤害:750(+100/Lv)(+2.5额外Ad) → 600(+120/Lv)(+2.5额外Ad)

大神tips

小橘猫解读:

本次调剂,守约前期的秒人能力及压抑能力减弱,虽然后期也削减了伤害,但影响也不算太大,而调剂后的1技能,3人及以上可以直接摧毁装置,致使其占视野能力极大地削弱。

长风解读:

调剂前,1技能被摧毁的速度较慢,在摧毁进程中会被百里守约消耗血线,2技能的前期伤害太高,以致于对抗方没法正常对线;调剂后,1技能被摧毁时的速度随占据的英雄数量提升,在多人占据装置的情况下,百里守约会很快丢失装置取得的视野,获得视野的能力降落,而2技能的基础伤害下调,使得前期百里守约在对线时的压抑力下降了1些,使得对抗方有正常对线的机会。虽然百里守约被削弱了,但他的视野获得能力和低风险高收益的2技能poke能力决定了他的强度不会低。

营地大师解读:

调剂前的百里守约能在线上给对手带来极大的压抑力,主要源自于2技能给对手带来的极端体验所影响。本次调剂针对2技能伤害进行下调,基础数值从750点之间下调到600点。本来在线上两枪配合两发普攻就能够轻松带走对手,现在伤害就会不够还很多普攻1下,哪怕是3枪全中的情况下还是得补上普攻。好在成长数值有加强,到2技能满级的时候伤害只比调剂前少了50点而已影响不大。影响最大的还是要属前期的作战能力,鼓励玩家们多多使用普攻来打击敌人。还对1技能效果进行了对调剂,人越多消散越快,本来守约可以借助敌方在撤除装置的时候借机打上1到两枪,现在就来不及了。

4、貂蝉(优化)

调剂思路:

斟酌到貂蝉前中期较为弱势的处境,本次调剂将部份法术加成属性转移到了貂蝉被动的基础伤害和基础成长伤害中,以提升貂蝉前中期的作战能力和整体的容错率,使得整体不同阶段的伤害散布更加公道。

调剂细节:

被动技能:技能伤害:160(+0.64Ap) → 180(+6*英雄等级)(+0.43AP)

大神tips

子望解读:

当前版本大环境下的貂蝉具有高额减速和生命回复,除特殊几个克制英雄外对抗方体验较差,控制较少的情况下集火常常需要较高的本钱。本次被动基础伤害略有上调,但中后期其ap加成有所下调,致使貂蝉在后期团战中的被动aoe伤害下降,建议可斟酌肉装的优先级。

虾滑解读:

貂蝉作为老牌中单,依托着被动的高额真实伤害输出。调剂前,貂蝉前期作战能力很弱,伤害低,抢线慢,支援能力差,需要叠冷却缩减设备,但冷却缩减设备基本上法术加成很低,所以需要大量的发育时间,直到后期依托大招具有极低的技能冷却时间,2技能的灵活能力,即便出肉装也能够依托被动打高额真实伤害,让敌方难以限制,乃至可以1个打5个。调剂后,前期就能够具有不俗的真实伤害,也有着1定的恢复能力,可以很好的赖线,换血消耗从而取得支援的机会,直到10级左右被动真实伤害基本持平调剂前,以后逐步衰减,想要打出高额真实伤害就需要叠法强设备,而减少肉装,使后期到达平衡的效果,而不是又肉伤害又高还灵活。

遇笙解读:

调剂前,貂蝉作为清线比较慢的法师,1般需要到达40%cd才会出山,这个期间根据中辅强度,打野野区很容易崩掉,且貂蝉不好支援也没有强控技能,很难打1个支援抓人;调剂后,貂蝉前期战役力有所加强,ap加成的减少对打真伤的貂蝉和现在主流出装出大书的貂蝉只会略微减少后期单次爆炸伤害。在保证前期貂蝉打架能力同时削弱后期爆发伤害。值得1提的是,貂蝉前期加强,蓝领打野或不要蓝的打野可以用蓝换线,既可让貂蝉前期就有40cd也不会让自己等级经济落后。

5、诸葛亮(优化)

调剂思路:

诸葛亮的被动目前在首次命中时酿成的伤害显得太高,后续的伤害由于衰减又显得比较低,这类体验有些极端,并且1秒钟的衰减时长对攻防双方来讲都难以掌控,被动打出的伤害可能会与期望不符。因此,我们调剂了诸葛亮被动的伤害结构,使他的对手不至于在遇见诸葛亮时被瞬间击杀没法还手,也避免诸葛亮在对抗单个目标时伤害后劲不足。我们还优化了3技能冷却返还的逻辑,来解决例如大招命中敌方英雄后回响效果击杀敌方但是大招冷却时间未刷新的不符合期望的情况。

调剂细节:

被动技能:移除效果:第2颗法球开始只衰减20%伤害

被动技能:技能伤害:270(+45*英雄等级)(+0.52Ap) → 135(+22*英雄等级)(+0.25Ap)

3技能:优化了技能冷却返还的判定逻辑,如果大招命中后的0.2秒内敌人被击败,依然可以返还80%的冷却

大神tips

巴蒂Pro解读:

本次调剂移除被动第2颗法球伤害衰减的效果,但同时被动技能的伤害也进行了下调,所以诸葛在团战之前尽可能先利用兵线野怪叠好被动,在团战中打出瞬间高额爆发,在利用大招进行收割便可。

淮川解读:

调剂前,诸葛亮度过成长时间存1发被动再21技能突脸便可直接秒人,大招只做补刀用;调剂后,诸葛亮爆发伤害下降但问题不大满被动213连招照旧可以瞬秒小脆皮,即便团战中没有适合位置刷被动,把队友伤害算计好,2131套过去大招刷新,没死0.2秒内集火秒杀亦可回复80%CD

苏苏酱解读:

调剂前诸葛亮依赖12打出被动大招直接收割,在经济优势的情况下提早攒满被动靠被动和大招可以直接收割;调剂后被动爆发不如调剂前高,必须将被动的法球全部打满才能补充伤害,不言而喻诸葛亮的爆发能力下降了,秒人速度也下降了。现在诸葛亮不但要靠12技能,被动的法球也必须全部释放出去才能到达斩杀线,但延续输出能力有相应提升。

6、大乔(优化)

调剂思路:

大乔为特定英雄提供的太高的战地医治能力使她在具有极强的战场调度特性的同时,对专注于医治的英雄也造成了特性挤压——在与特定英雄的配合下,大乔的战地医治能力乃至优于以医治为核心特点的蔡文姬。为了更好的凸显每一个英雄的独特性,我们将弱化大乔的战地医治能力,并进1步强化其战场调度的能力。同时,为了应对医治能力弱化后使用2技能传送回诞生点时可能由于负面效果影响死亡的问题,我们将为大乔新增传送时清除所有的负面效果的特性。

调剂细节:

2技能:新增传送回诞生点时清除所有的负面效果

2技能:加速效果:15(+15/Lv)%→40(+10/Lv)%

2技能:加速效果延续时间:3(+1/Lv)s→5(+1/Lv)s

2技能:不再提供额外的回复效果

大神tips

llsurki解读:

这次大乔2技能改了很多,看起来是“弥补式削弱”,把2技能的生命回复效果去掉了,增加了回城净化效果和加强加速效果。

虽然看上去没了生命回复很伤,但自从上次调剂后,大乔2技能回城本来也回不了多少血量,这次用净化和加速换回血实际上是不怎样亏的,2技能直接回满蓝也还在,前期打团2技能回去再放个1技能跟个小奔狼1样嘎嘎乱跑。

营地大师解读:

本次大乔调剂直接把2技能的回复效果移除,直接致使回传时间的增加,特定组合的强度大大降落,特别是乔离组合。同时24技能联动性也受影响,不能第1时间快速返回战场。不过作为补偿,现在2技能新增清楚负面效果,相当于1个净化可以消除扁鹊的毒和元芳的飞镖等等,可以很好避免由于负面效果的影响,从而致使死亡在泉水的情况。同时对2技能的加速效果和延续时间进行了加强,少了回复效果后很有可能出现还没出泉水加速时间就已过去了,这个改动就是为了减缓这类情况,只要状态不是太差还是能享遭到1点加速效果的,特别后期2技能满级足足有8秒的延续加速时间,足够你在泉水回复满再次出击。

蓝深解读:

调剂前,大乔和公孙离李白等英雄可以打出非常完善的配合,能够迅速返回战场消耗对面,而且可以卡大招传送时间,能够送两波队友回家。

调剂后大乔的2技能没有回血效果,配合大招也只能坐1次电梯,这样更考验大乔玩家的运营能力。净化效果能免疫1些伤害如李元芳的飞镖、孙膑的炸弹等,卡好时机可以保护队友;加速效果和时间增加,对快速返回战场有1定的加成,但是如果是残血队友回家,等血量回满加速效果也基本结束,所以这个影响其实不是很大。

以上就是吾尊游戏自媒体小编带来的内容了,非常感谢大家的浏览。 

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