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忍者必须死3手游9月9日更新了什么内容 9月9日停服维护公告一览

蔡徐坤 游戏攻略 2022-10-23 07:44:36

忍者必须死3战役竞技动作跑酷的完善结合,移动平台上独一无二的酷炫游戏体验,不断的去探索挑战新的关卡,履行每个艰巨的任务,游戏将于9月9日2:00⑴3:00进行停服保护,下面和吾尊游戏自媒体小编1起来看看更新公告吧!

亲爱的忍忍:

为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2021年9月9日2:00⑴3:00进行停服保护(根据具体情况提早或推延开放)。请各位忍忍相互转告,并公道安排游戏时间,以避免造成损失。

【保护时间】

2021年9月9日2:00⑴3:00

【更新内容】

1、秋日签到·好礼相赠

※活动时间:9月9日5:00⑼月15日23:59

※活动内容:秋月染桂香,秋露为白霜。活动期间,忍忍逐日可以签到并领取1份由忍者总部为大家准备的礼物,累计登录5日便可领取全部嘉奖。感谢各位忍忍的每日相伴!

2、3v3决斗场S14赛季开启

本次更新后,将开启3v3战场S14赛季,当前所持有的S13赛季保护卡将在赛季结束后回收,战令嘉奖道具新赛季保护卡替换为S14赛季保护卡,届时忍忍们还可前往3v3大厅界面领取S13赛季段位嘉奖。

在这次赛季更迭中,为了给大家带来更好的游戏体验,我们将对战役地图、战场效果、关卡BOSS、战役卡牌等内容进行相应的调剂,同时开放全新赛季效果、新的活动嘉奖,具体调剂及活动等相干内容以下:

1、新赛季段位划分规则

本赛季开启后,赛季段位重置具体规则以下:

初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2

精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2

豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3

宗师段位:宗师5→豪杰2、宗师4→豪杰2、宗师3→豪杰1、宗师2→宗师5、宗师1→宗师4

炼狱段位:炼狱5→宗师3、炼狱4→宗师3、炼狱3→宗师2、炼狱2→宗师1、炼狱1→炼狱5

修罗段位:修罗5→炼狱4、修罗4→炼狱4、修罗3→炼狱3、修罗2→炼狱2、修罗1→炼狱1

无双段位:无双及天下无双→修罗5

(前为上赛季结束时的段位,后为新赛季开始时的段位)

2、赛季结算嘉奖及规则

1.S14赛季结算时,排位模式排名第1、第2⑴0、第11⑴00的忍忍,将取得对应其排名的S14赛季专属永久头像框、S14专属家具,和其他资源嘉奖。

2.本次天元赛季结算时,天元排名第1、第2⑴0、第11⑴00的忍忍,将取得对应其排名的S14赛季天元赛专属永久头像框、S14赛季专属表情(动态)和其他资源嘉奖。天元排名101⑴000的忍忍,可取得S14赛季专属表情(静态)和其他资源嘉奖。

3.每赛季结束时的勾玉嘉奖,将根据玩家本赛季到达的最高段位发放。

3、3v3第104赛季限定活动改版

S14赛季3v3限定活动将以每周任务和赛季任务的方式进行。每周会取得1定的本周任务,完成任务后可以取得赛季徽章。赛季任务将在每次赛季重置以后重置进度,完成后也可取得赛季徽章。

取得指定数量的赛季徽章后,可以领取对应的道具嘉奖,本赛季活动嘉奖包括雪舞·琳皮肤【霜叶红·琳】、SS级未鉴定图卷、限定SS级未鉴定图卷、结神符、随机角色碎片等道具。

更多详情见游戏内规则说明。

4、激战再起·丹枫迎秋

为了鼓励各位忍忍们在新的赛季向更高的水平不断冲刺,忍者总部将开启3v3战场限时嘉奖活动。

※活动时间:9月9日5:00⑼月22日23:59

※活动内容:活动期间,忍者总部将发布特别BOSS击杀任务和挑战任务2种限时任务,完成对应任务目标便可领取嘉奖,同时在此期间完成3v3逐日任务还可以获得额外的彩虹鱼币嘉奖。

1.段位任务:活动期间,3v3击杀指定BOSS数量便可完成任务并领取嘉奖,终究嘉奖为限时称号【否天修罗】!

2.挑战任务:活动期间,忍忍们会领取到不同以往的新系列任务,尝试全部完成以领取嘉奖吧!

3.彩虹鱼币嘉奖增加:活动期间,3v3决斗场逐日任务嘉奖可取得更多的彩虹鱼币。

5、S14赛季平衡调剂

为了给各位忍忍带来更新鲜的战役体验,体验到更多变的战场生态,本次更新后,我们做了部份平衡性调剂,其中包括:

※飞镖球伤害调剂:

和之国与云之国各个地图难度的飞镖球伤害统1调剂为基础伤害的200%。

※通灵兽平衡性调剂:

上调了黑龙、天鹰、云狐的技能伤害。

※武器平衡性调剂:

1.冰岚折扇:伤害提升5%

※武器平衡性调剂(只在3v3、1v1、家族战及武道大会模式中生效)

1.雷鸣剑:伤害提升5%

2.亡魂之音:伤害提升4%

3.雷狱光剑:伤害提升3%

4.冰岚折扇:伤害提升6%

6、全新赛季效果

为了提高战场的丰富度,本次更新后将加入赛季效果系统,具体内容以下:

※新增赛季效果1-主动技能卡牌:每场比赛将会随机出现1个有CD的主动技能给当局所有玩家使用。其中技能包括:祝融-赤炎贯日,御火芭蕉扇-漩之火龙,龙神飨宴-爆炎飞叉,炎宿·朱雀-爆·炎雀突,神炎杖-炎灵之怒。

※新增赛季效果2-炽热利器:玩家在进入第1个商店前没法使用自己的武器技能。

※特别提示:

1.赛季效果在决斗场,家族战和武道大会中都将生效。

2.主动技能对BOSS酿成的伤害值固定,并且战场难度越高,主动技能酿成的伤害越高。

3.同1局战役内所有玩家取得的主动技能卡牌1致。

4.当进入商店时,队友已死亡并且进度落后自己,则主动技能对应伤害会提升(死亡人数越多提升伤害越高)。

5.主动技能卡牌在全难度地图下生效,炽热利器只在危险难度及以上地图生效。

7、战场地图及BOSS调剂

1.新增战场:暗之山(天元,无双)、赤之林(天元,无双)、炎之窟(噩梦)。

2.移除战场:铸剑炉(天元,无双)、移除翠竹林(天元,无双)、移除武士城(噩梦)。

3.地图关卡设计调剂:暗之狱(困难、危险)、鸦之巢(困难、危险)、炎之窟(困难、危险)、海之滨(天元,无双)、混之界(天元,无双)(调剂后困难图和危险图在第1阶段地图保持1致)。

4.炎之窟(噩梦)1阶段BOSS由复仇者I号替换为牢头。

5.海之滨(无双)2阶段BOSS由C++工程师替换为幻境守卫。

6.混之界(无双)2阶段BOSS由愤怒的雪影替换为阳剑守卫。

7.暗之山(天元)2阶段BOSS由赤青双龙替换为浑沌赤木。

8.赤之林(天元)2阶段BOSS由机械军团替换为汇编工程师。

9.和之国、云之国所有地图难度下的BOSS血量大幅提升。

8、道具调剂

1.混之界(无双、天元)中变大状态下困兽笼血量下降,并且去除攻击力增加效果;变小状态下去除速度增加和易伤,新增攻击力增加效果(可叠加)且取得延续1段时间的致盲效果。

2.发霉饭团调剂为拾取后攻击力下降1%(可叠加)。

3.新增道具(钻石果子):拾取后取得1定的金鱼币,攻击力和忍术能量,任何1名玩家吃到地图上的钻石果子,所有玩家对应地图上的钻石果子就会消失。

4.新增道具(任务终点):到达任务终点会记录忍者当前状态(能量、金鱼币、名次),等待所有玩家都到达任务终点时将会根据任务目标排名发放嘉奖。

9、战场效果调剂

1.新增战场效果【代价】:每累计遭到200点生命值的伤害,取得30金鱼币。

2.移除战场效果【黑域】。

3.【禁锢】调剂:效果由忍术制止,飞镖球伤害翻倍,调剂为忍术制止,飞镖球伤害提升120%。

4.【绝境】调剂:效果由每阵亡1名玩家,BOSS攻击提升80%,调剂为每阵亡1名玩家,BOSS攻击提升70%。

5.【咒盾】调剂:效果由BOSS每30秒刷新1个延续10秒的护盾,为其最大血量的10%,BOSS血量下降20%,调剂为BOSS每30秒刷新1个延续10秒的护盾,为其最大血量的8%,BOSS血量下降25%。

6:【金身】调剂:效果由每隔15秒,BOSS先进入10秒的无敌状态,再进入15秒的易伤状态(遭到伤害提升5%),调剂为每隔15秒,BOSS先进入10秒的无敌状态,再进入15秒的易伤状态(遭到伤害提升20%)。

10、卡牌平衡性调剂

※新增被动卡牌

1.雷语:每次使用卡牌时将生成1道闪电攻击BOSS(接力可继承),增加固定攻击力(接力可继承)。

2.勇者祝愿:每次失去生命值时可提升攻击力(攻击力提升有上限,接力可继承),增加固定攻击力(接力可继承)。

※新增战役卡牌

1.呼风唤雨:下降1定生命值,使本场战役增加1个新的随机战场效果,击杀第1个boss后生效(1场战役只能新增1个战场效果)。

※卡牌重做

遣散重做为气力代价:以失去1段时间的下翻能力为代价,减少1定的武器CD。

※战役卡牌平衡性调剂

1.忌讳卷轴:下调召唤后的火精灵血量。

2.诅咒盾:效果由随机为1个敌方玩家的BOSS添加护盾,抵挡所有伤害,延续8.5秒,调剂为随机为1个敌方玩家的BOSS添加护盾,抵挡所有伤害,延续7.5秒。

3.反噬蝙蝠:增加5秒的使用CD。

4.疾风步:使用次数由4次调剂为2次,价格由350⑶20调剂为200⑴85。

5.卡牌制止:效果由随机制止1名敌方玩家使用其卡牌技能,延续22⑵4秒,调剂为随机制止1名敌方玩家使用其卡牌技能,延续15⑴6.5秒。

6.百宝瓶:效果由立即恢复275⑶00点生命值,恢复6%的忍术能量,武器CD减少3秒,可使用2次,调剂为立即恢复275⑶00点生命值,恢复5%的忍术能量,武器CD减少2秒,可使用2次。

7.群体冰晶:上调伤害。

8.武器残卷:次数由3次调剂为2次。价格由300⑵75调剂为200⑴80。

9.愤怒:效果由攻击力增加21⑵2.2%,受伤后消失,调剂为攻击力增加23⑵4.2%,受伤后消失。

10.火球术:上调伤害。

11.群体风刃:上调伤害。

12.冰锥术:上调伤害。

13.通灵号角:上调伤害。

14.群体音元罩:使用次数调剂为1次,价格由300调剂为100。

15.勇气战鼓:效果由我方全员攻击力提升14.2⑴5%,延续15秒,可使用2次,调剂为我方全员攻击力提升18.2⑴9%,延续15秒,可使用1次。价格由600调剂为300。

16.颗粒无收:效果由敌方进度最慢的玩家25⑵6秒内不再取得金鱼币,结束后所有玩家取得80金鱼币,调剂为敌方进度最慢的玩家15⑴6秒内不再取得金鱼币和能量。价格由250调剂为200。

17.武器秘籍:使用次数调剂为2次。价格由350⑶20调剂为550⑸20。

18.血之契:效果由生命值百分比越低,取得的攻击力百分比越高,最高提升19.4⑵0%,调剂为生命值百分比越低,取得的攻击力百分比越高,最高提升10⑴0.6%。价格由300调剂为150。

19.回旋镖:调剂伤害机制与表现,并且下调伤害。

※被动卡牌平衡性调剂

1.冰语:下调冰语酿成的伤害。

2.聚灵:效果由每击杀1个小怪提升0.2-0.212%点攻击力(上限40%),调剂为每击杀1个小怪提升0.1-0.106%点攻击力(上限40⑷2.4%)。

3.魁首:效果由率先到达金鱼币商店,嘉奖194⑵00金鱼币和愤怒卡牌,调剂为率先到达金鱼币商店,嘉奖250⑵62金鱼币和愤怒卡牌。

4.刀客:效果由武器冷却时间增加50%,攻击力增加42⑷5%,调剂为武器冷却时间增加50%,攻击力增加45⑷8%。

5.宝藏:效果由每60⑸7秒,取得1个武器技能,调剂为每55⑸2秒,取得1个武器技能。

6.王者祝愿:效果由每20秒增加4⑷.12%攻击力,调剂为每15秒增加5⑸.06%攻击力。

7.元素:上调元素球酿成的伤害。

8.被动卡增加攻击力统1由850⑼10调剂到1190⑴250。

11、其他内容调剂

※排位赛组队段位限制

1、初心段位:

1.初心Ⅲ最高可与豪杰V进行组队。

2.初心Ⅱ最高可与豪杰Ⅲ进行组队。

3.初心Ⅰ最高可与豪杰Ⅰ进行组队。

2、无双段位:

1.无双(低于100星)最低可以与修罗任意段位组队。

2.无双(高于100星)只能与无双段位队友进行组队。

3、其他段位

其他中间段位的忍忍,则只能依照上下1个大段区间进行组队。

例:宗师Ⅲ的忍忍作为队长,最低可以与豪杰Ⅲ的队友组队,最高可以与炼狱Ⅲ的队友组队。

※快速下滑减少武器CD机制调剂

上调3v3模式中(包括1v1,家族战及武道大会等模式),快速下滑减少武器CD机制的冷却间隔。

※录相系统更新

本次保护后更新录相系统,旧录相将不能观看。

3、周末活动·讨伐鬼族

鬼族1众东山再起,各位忍者们,主动出击,让他们看看我们的利害吧!

※活动时间:9月11日9:00⑼月12日23:00

※玩法规则:

1.讨伐鬼族关卡内的BOSS共分1星⑷星4个难度,下1个难度的BOSS需要先击败上1个难度的BOSS进行解锁,如通过组队约请击败某1难度BOSS,则这1难度之前的BOSS也会同时解锁。

2.击杀1星⑶星的BOSS可以取得不同的贡献点和道具嘉奖。逐日击杀各难度BOSS的次数有限制,不管作为队长或队员击败BOSS都计入击杀BOSS次数,击杀次数会在逐日5:00进行重置。

3.贡献点积累到1定值可以取得贡献礼包嘉奖,贡献礼包嘉奖次数和积累的贡献点逐日会进行重置。

4.4星难度的BOSS为排行榜挑战BOSS,BOSS没法被完全击杀,挑战的目标为在有限的时间内输出最多的伤害。根据全队的输出总伤害进行排名,以队伍为单位设立排行榜。

5.如果参与的多个队伍都进入了排行榜,嘉奖会根据其最好排行记录进行发放。同1排行榜每一个账号只能领取1份排名嘉奖。

4、S7深渊赛季更新预告

1.9月16日保护后将开启深渊S7赛季,届时家族积分与个人积分都将清零,个人深渊积分嘉奖称号【深渊之主】将被回收。系统将结算各家族排名,并发放相干荣誉嘉奖。

2.9月12日起,家族祈福与备战副本任务嘉奖会将呲铁灵气替换为镰鼬灵气。

3.S6赛季深渊结束后宠物将被回收,同时会根据玩家宠物养成进度给与对应品质的记念宝物,请各位忍忍注意时间,及时使用呲铁灵气,避免错过时间造成损失。

【调剂优化】

1.决斗场单人训练界面优化。

2.本次更新后,讨伐鬼族当周嘉奖若未在终究时限前进行领取,嘉奖会在忍忍下次登录时通过邮件发送至个人邮箱。嘉奖邮件限时2周内登录有效。

3.本次更新后,家族战报名方式会有所调剂。改成需要家族族长、副族长或长老在周1至周5进行预报名,且在周1至周5期间,家族内符合家族战要求的玩家登录人数大于等于20人,家族战方可报名成功;如果在周1至周5期间,家族内符合家族战要求的玩家登录人数小于20人,家族战视为报名失败,该家族本周将不会开启家族战。预报名后,家族战报名结果最晚将于周524:00进行公布。

4.本次更新后,当次最少参与过1场家族战战役的忍忍,其成功或参与嘉奖若未在第二天0点前领取,嘉奖将会通过邮件发送。若玩家在第二天0点后的1周内未有在线行动,嘉奖邮件将不会发送。

5.优化了10连抽取得金色物品时跳过动画的交互体验。

6.新增了3v3 退出组队页面的2次确认提示。

7.本次更新后,师父在师徒界面能够主动约请徒弟进行师徒BOSS试炼。

【问题修复】

1.修复部份忍忍在竞技场新手引导时卡顿的问题。

2.修复了在部份情况下通灵兽对黑龙BOSS伤害结算异常的问题。

在未来的日子里,我们也会延续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~

感谢大家对《忍者必须死3》的支持!

以上就是吾尊游戏自媒体小编带来的内容了,非常感谢大家的浏览。 

忍者必须死3武器属性及图鉴
N武器属性及图鉴
忍刃魔矢光剑金令剑
冰晶剑上签训练术刀大厨叉
炊火叉


R武器属性及图鉴
大太刀青萧旋风扇光剑强化型
雷弓冰阵剑上方宝剑寒冰弓
豪肉叉火之扇上上签扳手
SR武器属性及图鉴
绝地光剑西斯光剑火璇团扇苍雪剑
烈炎龙鳞肩追雷弓爱疯20
永久之晶雷元剑双弦寒冰弓苍霜剑
寒晶苦无超能扳手真凌玉弓天音灵萧
御火芭蕉扇璇雷1文字天晶苦无鬼泪村正
爱疯XXX风妖镰鼬炎宿朱雀雷宿麒麟

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