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王者荣耀11月23日更新了什么内容 11月23日内容分享

乌鸡哥哥 游戏攻略 2022-10-23 07:10:39

王者光荣在11.23日进行了正式服的全面更新,王者每次的更新都让大家非常的期待,每次更新都会有新活动或新皮肤,这次新的活动也会伴随着此次更新上线,大家可以从中收获各种福利,和吾尊游戏自媒体小编1起来看看详细内容吧!

亲爱的召唤师:

我们计划在2021年11月23日8:30⑼:30对全服进行不停机更新。

【更新时间】11月23日8:30⑼:30

【更新方式】不停机更新

由于此次为不停机更新,保护终了后便可正常进入【保护期间会有短暂入口保护的情况】

保护时已登入游戏的召唤师不受任何影响。

【更新范围】全服

本次更新大小安卓约10MB,iOS约10MB,建议您在wifi环境下进行更新操作。

【更新内容】

活动相干

初冬时节小雪天,共赏芳华祈丰年

1、小雪满天送光荣播报

小雪满天,来年必丰年!搜集1定数量雪便可兑换光荣播报自选宝箱等好礼!

兑换活动时间:11月23日更新后⑴1月29日23:59

光荣播报自选宝箱:打开后可任意选择以下嘉奖之1:有你才赞光荣播报(永久)、有你才有团光荣播报(永久)、铭文碎片*180

有你才赞光荣播报(永久)

有你才有团光荣播报(永久)

搜集详情:

①逐日任务I

活动时间:11月23日更新后⑴1月25日23:59

对局模式:5V5匹配、排位、文娱模式、5V5人机模式、全民电竞模式

通过逐日任务I总共可搜集雪*6

②逐日任务II

活动时间:11月26日00:00⑴1月29日23:59

对局模式:5V5匹配、排位、文娱模式、5V5人机模式、全民电竞模式

通过逐日任务II总共可搜集雪*12

③小雪挑战

活动时间:11月23日更新后⑴1月29日23:59

通太小雪挑战总共可取得雪*7

2、全服齐携手,共赏芳华得永久皮肤、天幕

活动时间:预计11月25日起逐渐开启

活动入口:活动中心-活动-共赏芳华

活动嘉奖:永久皮肤(最高史诗)、永久英雄、永久天幕-共赏芳华、光荣积分等海量嘉奖

活动规则:共赏芳华是1个需要大家团结起来逐格前进、谱写花路的大型全服活动;玩家参与任意模式的5v5对局可取得礼盒,全服玩家在活动界面的指定地块提交礼盒便可逐渐占据该地块,其实不断向前推动,到达终点便可取得永久天幕嘉奖;同时个人提交礼盒还可取得芳华币嘉奖,用于在活动兑换商店兑换嘉奖。

3、活动专属皮肤返场最后1期开启

活动专属皮肤限时返场已刷新第4期任务,也是获得水晶钥匙的最后1期任务,完成任务取得水晶钥匙,可用于兑换皮肤,召唤师们抓紧时间参与哦~

4、金蝉上线,完成任务得永久新英雄延续进行中

活动时间:11月16日⑴1月29日23:59

渡世印记和金蝉信物本周延续产出中,参与活动搜集渡世印记*15+金蝉信物*1便可兑换永久新英雄金蝉,召唤师们抓紧时间参与哦~

5、英雄秘宝上架

上架时间:11月26日0:00~11月29日23:59

打开后可随机取得以下嘉奖之1:镜、周瑜、太乙真人、英雄体验卡3天、双倍金币卡:1日、双倍经验卡:1日、188/138/108铭文碎片。

价格:1200金币

几率公示:

6、两大皮肤秘宝上架

上架时间:11月26日0:00~11月29日23:59

超值皮肤秘宝:

购买红蓝对决(1日),可额外随机取得以下之1:地狱岩魂、名流熊喵、花好人间、哥特玫瑰、木偶奇遇记、龙域领主、光荣积分*20、新品皮肤抽奖券*1、皮肤碎片*2。

价格:20点券

逐日限购200个

几率公示:


优选皮肤秘宝:

购买酷炫机甲(1日),可额外随机取得以下之1:黄金狮子座、黄金射手座、披荆斩棘、节奏热浪、光荣积分*50、积分夺宝抵用券*1、皮肤碎片*5。

价格:50点券

逐日限购100个

几率公示:

7、商城更新 1.夺宝更新

更新时间:11月23日更新后

积分夺宝奖池更新:嬴政、吕布换为孙悟空、司马懿

钻石夺宝奖池更新:杨玉环、张飞、鲁班7号、水果甜心(3天)替换为张良、庄周、夏侯惇、黄金武士(3天)

版本相干 1、英雄调剂 1、司马懿

爆发能力下降

在对抗中,司马懿如幽灵1般快速接近脆皮后用镰刀收割的情形给许多英雄带来了恐惧。司马懿较远的接近距离,极高的爆发输出配合沉默效果会让脆皮英雄很难组织起有效的反抗——他们缺少足够的应对时间。我们将下调司马懿的爆发输出能力,给与对抗方反制司马懿的空间。

被动:首次强化普攻伤害:500(+20*英雄等级)(+0.8Ap) → 485(+20*英雄等级)(+0.76Ap)

2、典韦

后期伤害下降

我们发现在修复了典韦2技能的攻速问题后,典韦在后期的爆发伤害很容易致使那些比较笨重的英雄难以组织其有效的反抗,他们几近在典韦1靠近时,就被典韦太高的爆发伤害给击败了。我们认为,在对抗时足够的反应时间是必须的,太高的爆发会让部份玩家没有足够的时间作出反应,因此我们对典韦后期爆发伤害进行了下降。

3技能:技能伤害:300(+75/Lv)(+1.2Ad) → 300(+50/Lv)(+0.9Ad)

3、铠

前期发育效力提升

我们希望提升铠在前期的使用体验:我们提升了1技能的伤害,以强化铠的清线、清野能力,另外提升了作为铠独特性能的格挡效果,让铠在提升到4级后能有更加高光的表现。

1技能:技能伤害:150(+30/lv)(+0.6Ad) →200(+30/lv)(+0.55Ad)

3技能:格挡:60(+35/Lv) → 70(+30/lv)

4、司空震

强化普攻伤害下降

金色圣剑精准效果的调剂确切对司空震的强度有了比较大提升。我们允许司空震在设备调剂中取得1定的收益,但是其实不希望司空震对其他英雄构成过强的压抑,因此稍微下调了司空震的强化普攻伤害。

被动:强化普攻伤害:320(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 300(+15*英雄等级)(+0.27Ap)

5、妲己

前期支援能力提升

妲己本可以在前期游走支援时发挥比较大的作用,但是目前妲己前期2技能的冷却和蓝耗稍有些高,不利于妲己发挥她前期支援的特点,因此对妲己的2技能做了优化。另外1技能前期的伤害也还不足以支持其很好的清线与支援,因此我们也对1技能的前期伤害做了上调。

1技能:技能伤害:520(+65/lv)(+1.22Ap) →570(+65/lv)(+1.2Ap)

2技能:技能冷却:12(⑴/Lv) → 10(-0.6/Lv)

2技能:技能蓝耗:90 → 80

6、高渐离

大招体验优化

在我们调剂了高渐离强化普攻的移动施法以后,高渐离的战役体验取得了比较明显的提升。不过我们发现1个新的问题,在中后期的1些团战中,高渐离常常由于3技能仍在冷却而没法参与战役。为了优化这个痛点,我们调剂了高渐离3技能的冷却成长,作为平衡,我们稍微下调了3技能的伤害。

3技能:技能冷却:45(⑸/lv) → 45(⑺.5/lv)

3技能:技能伤害:200(+75/Lv)(+0.25Ap) → 200(+75/Lv)(+0.2Ap)

7、貂蝉

生存能力提升,减速下调

貂蝉被动的减速能力常常被对手诟病,被貂蝉粘上的英雄几近没有逃跑的手段。而在使用时貂蝉前期又会由于比较频繁的使用2技能有些缺蓝,作为近距离作战的法师,貂蝉的生存能力也有提升空间。综合对抗双方的体验,我们对貂蝉做了调剂。

基础生命:3019(+185.2*英雄等级)→ 3060(+195.4*英雄等级)

2技能:技能蓝耗:50(⑸/Lv)→ 45(⑸/Lv)

被动:减速效果:90% → 50%

2、设备调剂

通用设备系统是游戏中重要的组成部份,我们会延续优化和打磨,但当前的调剂频率不能满足诉求了,以致于给大家带来不良的游戏体验。因此我们计划在每一个赛季中期新增1次设备平衡性调剂,通常在这个版本中会包括1些轻量的平衡调剂和体验优化,而原定的赛季初的设备调剂则会继续保存,以给大家带来1些有趣的、新鲜的玩法尝试。

1、速击之枪

在初期版本(地图中心对称版本)中,该设备用于拉近射手和战坦英雄的前期对线能力,因此被动效果辨别了远近战,而现在同职业对线的情况下,远近辨别已无太大必要,反而制约了部份普攻型近战的强度。我们尝试将其调剂为更加通用的攻击装。

设备属性:+25%攻速 → +20%攻速

设备价格:890 → 880

被动-精准:普攻伤害提升30(远程英雄效果翻倍) → 普攻伤害提升40

2、金色圣剑

设备属性:+140法术攻击 +20%攻速 +5%移速 → +160法术攻击 +20%攻速 +5%移速

被动-精准:普攻伤害提升35(远程英雄效果翻倍) → 普攻伤害提升60

3、逐日之弓/日渊

被动-精准:普攻伤害提升35(远程英雄效果翻倍) → 普攻伤害提升40(远程英雄效果翻倍)

4、圣者法典

作为法术冷却小件,投放的冷却属性太高,乃至高于许多成型的大件,而在大件属性不低于合成件之和这个规则下,这也致使有些设备的冷却属性是直接“平空”出来的。我们希望设备属性是有明确来源的,因此会对该设备进行属性调剂,使出装进程在逻辑上更公道,便于理解和记忆。

设备属性:+20法术攻击 +8%冷却缩减 → +30法术攻击 +4%冷却缩减

设备价格:500 → 400

5、痛苦面具

合成路径:魔道之石+红玛瑙+红玛瑙 → 魔道之石+圣者法典+红玛瑙

6、魔道之石

与痛苦面具的联合调剂,使其符合大件属性不低于合成件之和的规则。

设备属性:+100法术攻击 → +90法术攻击

7、梦魇之牙

合成路径:大棒+元素杖 → 大棒+圣者法典+咒术典籍

8、破碎圣杯

上调了破碎圣杯的冷却属性,同时调剂了合成路径,使其在前期更具性价比,大家在出圣杯的进程中不用再憋500金的圣者法典,而可以优先合成破碎圣杯了。

设备属性:+80法术攻击 +5%冷却缩减 +20每5秒回蓝 → +60法术攻击 +8%冷却缩减 +20每5秒回蓝

设备价格:800 → 900

合成路径:咒术典籍+炼金护符 → 圣者法典+炼金护符

9、新增设备——迅捷长矛

攻击装有很多带冷却属性的设备,但常常是在大件中“平空”出现的,我们希望设备属性是有明确来源的,规则统1、清晰且便于理解和记忆。

设备属性:

+10 物理攻击

+4% 冷却缩减

10、陨星

合成路径:铁剑+铁剑 → 迅捷长矛+铁剑

11、日冕

日冕的概率减速效果具有太多不肯定性,没法构成有预感性的对抗博弈,在合成阴影战斧的进程中也遭到厌弃。我们希望日冕可以在对线期提供微量减速,为双方对抗添把火。

设备属性:+40物理攻击 +300最大生命 → +20物理攻击 +5%冷却缩减 +300最大生命

合成路径:铁剑+红玛瑙 → 迅捷长矛+红玛瑙

价格:790 → 740

被动-残废:普攻有30%概率减少敌人20%移速,延续2秒 → 技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,延续3秒,该效果有8秒冷却时间

12、阴影战斧

被动-残废:普攻有30%概率减少敌人20%移速,延续2秒 → 技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,延续3秒,该效果有8秒冷却时间

13. 纯净天穹

纯净天穹可以为物理英雄提供短时间的减伤,合适需要入场承受爆发伤害的场景,但目前来看设备数值有些偏低,另外我们也不希望主动装成为换装工具,用完主动技能就卖掉,因此我们为它增加新的常驻被动效果,以提升它在主动技能冷却时的性价比(若同时存在纯净天穹和阴影战斧,优先生效纯净天穹的被动-残废)。

合成路径:风暴巨剑+铁剑+红玛瑙 → 风暴巨剑+日冕

主动-遣散:30%减伤 → 40%减伤

新增被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害下降20%,延续3秒,该效果有8秒冷却时间

14、苍穹

主动-遣散:30%减伤 → 40%减伤

新增被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害下降20%,延续3秒,该效果有8秒冷却时间

15、冰痕之握

属性调剂为:

+40物理攻击

+10%冷却缩减

+500最大法力

+240物理防御

+500最大生命

合成路径:光辉之剑+荆棘护手 → 光辉之剑+荆棘护手+迅捷长矛

价格:2070 → 2100

16、名刀·司命

合成路径:雷鸣刃+铁剑 → 雷鸣刃+迅捷长矛

3、部份安卓机型极高帧率模式开启

我们在设置界面提供了极高帧率模式的开关按钮

本次新增开放的机型以下:

4、问题修复

修复了武则天1技能被动偶现没法生效的问题;

修复了马超1技能与强化普攻衔接时偶现冷晖枪落点异常的问题;

以上就是吾尊游戏自媒体小编带来的内容了,非常感谢大家的浏览。

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英雄
弈星重塑张良金蝉扁鹊
调剂
辅助装打野调剂英雄调剂情报
其它
赛季名称赛季皮肤段位继承实名认证修改

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