王者荣耀峡谷进行了哪些调整 王者峡谷调整内容一览
王者光荣新赛季行将开始,峡谷迎来大变化,官方也是陆陆续续对S26赛季进行了多方面的爆料,新赛季到来以后,峡谷也是会迎全新的变化,S26赛季不但对峡谷兵线进行了1次改革,还对主宰暴君、风暴龙王进行调剂,和吾尊游戏自媒体小编1起来看看吧!
亲爱的召唤师:
我们计划在2022年1月6日0:00⑴月6日7:30对正式服及抢先服进行停机更新。由于此次为停机更新,停机期间您将没法登录游戏。固然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!
【更新时间】
正式服/抢先服:2022年1月6日0:00⑴月6日7:30停机更新(1月5日23:30制止进入PVP和人机对战)
(开服时间会因工作进度推延或提早)
【更新方式】停机更新
为了解决停机保护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提早更新资源包:在停机保护开始后,各位召唤师便可登录游戏提早更新客户端和资源包,等待服务器保护完成后即可以直接登录游戏体验新版本!(提早更新策略仅对安卓用户)
【更新范围】正式服/抢先服
【温馨提示】
若召唤师遇到了没法更新/更新进度条卡住等情况,请前往官网及各大利用商店进行游戏包更新
本次更新前,为了避免召唤师们在线游戏对战时遭受停机保护而产生没必要要的损失,我们将在版本更新时提早半小时关闭PVP和人机对战入口!请各位召唤师相互转告哦!
【更新内容】
1、峡谷调剂
兵线、防御塔,暴君和主宰都是峡谷中重要的资源点,在对战里都起着相当重要的作用。但是我们也注意到目前王者峡谷中出现的问题,如:4分钟节点前后的线上压力陡增、后期上高时的拉扯、拿了暴君后打不起来、拿了主宰后主宰先锋还是很容易被清掉、暴君和主宰在进化前后的差异不足;基于以上1些问题,我们对兵线、主宰和暴君玩法进行了调剂,并期望通过这些调剂对整体的战场节奏进行优化。
(1) 战场节奏调剂 1.兵线调剂
4分钟时,新增1个小兵单位【弩车】,替换本来4分钟会刷新的【炮车】
攻击力:210护甲:180生命值:3756攻速:1.2经验/金币 同原炮车1致【炮车】刷新时间延后至10分钟时
炮车生命值:5052 → 6315
主宰先锋和【超级兵】的推线效力提升,他们在面对普通兵线时的推动速度更快,另外从10分钟开始兵线移速相比之前有1定提升。
4.下降4~10分钟前兵线对防御塔的伤害
弩兵改成远程兵
本次删除4分钟前3条路上的【弩兵】,对应0~4分钟阶段,3条路的兵线构成份别为:
对抗路:1个【近战小兵】+2个【经验法师小兵】
中路:1个【近战小兵】+2个【普通远程小兵】
发育路:1个【近战小兵】+2个【经济法师小兵】
同时每条兵线的总经济/总经验和之前持平,即
之前对抗路(弩兵+经验法师)经济/经验=现在(2经验法师)经济/经验。
之前中路(弩兵+普通法师)经济/经验=现在(2普通法师)经济/经验。
之前发育路(弩兵+普通法师)经济/经验=现在(2发育路法师)经济/经验。
2. 远古生物调剂
此次伴随远古生物玩法升级,【黑暗暴君】更名为【阴影暴君】,和【阴影主宰】更有CP感了。
阴影暴君,阴影主宰刷新间隔调剂
10分钟后的【阴影暴君】和【阴影主宰】的死亡刷新间隔4分钟→3分钟,可以有更多围绕暴君和主宰进行的争取。
暴君效果调剂:
1)10分钟前击杀【暴君】后会取得【君临】效果:对英雄造成20(+10*英雄等级)的闪电链法术伤害,对野怪造成60(+30*英雄等级)的闪电链法术伤害,冷却时间3秒。
2)10分钟后击杀【阴影暴君】会取得【阴影君临】效果:对英雄造成50(+25*英雄等级)的闪电链法术伤害,对野怪造成60(+30*英雄等级)的闪电链法术伤害,冷却时间3秒,并额外取得10%的移速加成。
3)闪电链效果通过英雄普攻或技能触发,最大弹射半径为400,最多弹射3个目标,且不能对防御塔造成伤害
3.主宰效果调剂: 10分钟前击败主宰效果:3条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】
10分钟后击败阴影主宰效果:3条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】,同时击败阴影主宰的英雄取得1个主动技能:召唤【阴影先锋】
阴影先锋基础属性
攻击力:80
护甲:400
生命:15000
攻速:2.0
金币:120
经验:50
主动技能-召唤【阴影先锋】:
击杀者可以在地图任意位置使用技能,使用后会在最近的1条主路上从水晶召唤1只【阴影先锋】
阴影先锋效果
使用技能后,1只阴影先锋会从己方水晶动身,迅速掠过本条兵线,所过的地方会对触碰到的对方小兵造成10000点固定伤害,(如果对小兵造成了击杀,则金币会以原价值150%的总额平分给全队)。同时所过的地方留下阴影之径,延续60s。
阴影之径阴影之径存在期间,身处阴影之径区域内的己方英雄和其他主宰先锋会额外取得10%免伤和对建筑10%的伤害加成。阴影先锋的召唤和本来的2波3路主宰先锋机制相互独立。阴影先锋掠过本条兵线后会迅速飞回到己方基地位置,进而成为1个强力推动单位从基地动身向前推动。
相对普通的主宰先锋,阴影先锋攻速快,血量高,具有更强的战役能力。【召唤阴影先锋】技能只存在60秒,60秒后如果持有技能者未使用技能,或持有者处于死亡状态,则会自动从持有者位置(死亡位置)召唤阴影先锋。如图:技能外圈的进度条即为技能存续时间提示。
图标里点亮的线路就是点击技能后召唤阴影先锋进攻的线路如图:这个时候点击技能,会在中路召唤阴影先锋
(2) 风暴龙王调剂
风暴龙王承载着终结比赛的任务,在此前的版本中,为了减缓拖沓局的情况,提升大家的游戏体验,我们对风暴龙王做了相应的调剂。但随着版本更迭,我们也注意到峡谷中仍然存在少部份极端对局情况。在这样的对局中,局势胶着,需要击杀多条风暴龙王才能结束比赛,这带来了1定的负面体验。同时,本次峡谷战场中的主宰和暴君去除部位进化的效果,风暴龙王一样作为峡谷中“重量级”的远古生物,也需要1同进行调剂,保持规则的1致性。出于以上斟酌,我们对风暴龙王进行了调剂。
1.风暴龙王进化机制调剂
风暴龙王不再辨别部位进化效果,也不再同时继承主宰和暴君能力
2.风暴龙王刷新间隔调剂
风暴龙王刷新间隔从4分钟调剂为3分钟 3.风暴先锋调剂
风暴先锋不再具有头部、躯干、手臂的部位进化效果,为了保持强度的1致,增加了风暴先锋的射程
4.新增风暴龙王BUFF成长效果
1)每次刷新风暴龙王后,玩家击杀龙王,都能取得更强力的风暴龙王BUFF
2)风暴龙王BUFF中的护盾效果具有成长性,感电效果保持不变
3)护盾效果成长:
1) 第1条龙王:取得20%最大生命值护盾
2) 第2条龙王:取得30%最大生命值护盾
3) 第3条龙王:取得40%最大生命值护盾
4) 第4条龙王:取得50%最大生命值护盾
风暴龙王BUFF护盾效果成长上限为50%
(3) 战场保护机制优化
随着环境的演化,峡谷内的战役越发剧烈。在其中也产生了1些双方差距巨大的对局,在这类对局中,过大的经济差过早的决定了比赛的走势,使双方的对抗和博弈都变得无效。我们希望通过组合性的机制调剂,为被滚雪球的1方提供1定容错空间,让更多的后期阵容有崭露头角的机会。
1.防御塔前期保护情势优化
防御塔4分钟前的保护机制能够有效保护玩家的前期对抗,但是当前的格挡效果对不同英雄伤害的差异较大:对单段高伤害英雄,单次格挡的保护力度显得不太够用;但是对多段低伤害的英雄,克制效果又会非常明显。我们希望能够通过减伤机制的调剂拉近不同英雄间的保护效果差异,同时减少极端情况下防御塔前期过快被破的可能性。
防御塔4分钟前格挡80点普攻伤害→防御塔4分钟前减免50%的普攻伤害
4分钟前防御塔正前方会出现额外的盾牌,以表达减伤,如图示:
2.原初试炼优化
原初试炼的目的在于给予逆风方1定的追逐可能性,现有终结机制中包括击杀、助攻、连续推塔、连续拿龙的评价指标,我们会在此基础上做小幅优化,引入发育经济差维度,以让我们的反滚雪球机制更加完善,覆盖到更多本身应有但是现有机制没法覆盖到的场景。本次调剂的目标在于更加准确地判断追逐目标,更偏向于规则内部调优,整体的逆风保护程度仍希望与外网版本保持1致。
原初试炼评价机制优化:在击杀、助攻、连续推塔、连续拿龙外,加入发育经济差维度,来更加综合地判定战力差距。
原初试炼等级3级团队金币嘉奖:65~80 → 75~90
原初试炼等级4级团队金币嘉奖:115~150 → 125~150
3.战场自然经济调剂
提升前中期自然经济的占比
系统每秒产出金币由每秒2~3金币(随对局时间变化),改成统1每秒3金币 4.连续阵亡状态下的金币修正
当已阵亡1次时再次被击杀,敌方取得金币嘉奖:200 → 180
当已阵亡2次时再次被击杀,敌方取得金币嘉奖:170 → 150
当已阵亡3次时再次被击杀,敌方取得金币嘉奖:140 → 120
其余情况,被击杀敌方的金币嘉奖不变
以上就是吾尊游戏自媒体小编带来的内容了,非常感谢大家的浏览。
王者光荣s26赛季玉城之子玩法攻略 | ||||
皮肤信息 | ||||
真爱花嫁 | 时之祈愿-瑶 | 时之祈愿-云中君 | 寅虎.赤拳 | 寅虎.御盾 |
寅虎.心曲 | 寅虎.展翼 | 寅虎.瑞焰 | 雪上飞焰 | 诸葛亮光荣典藏 |
傲雪梅枪 | 碧珀绯影 | 蓝莓慕斯 | ||
玩法技能 | ||||
选手卡设置 | 小虎市集 | 年度锦鲤 | 小虎糕 | 暃 |
道具获得 | ||||
真爱令牌 | 许愿铃 | 福虎锤 | ||
活动玩法 | ||||
结伴随行峡谷独秀 | 梅花山雪作闲伴 | 傲雪梅枪抽免单 | 逐日击败小野怪3次 | 点赞个性状态 |
碑画顺序 | ||||
赛季改动 | ||||
张飞专精装 | 铭文页解锁 | 阴影先锋 | 段位规则 | 个性按键 |
⊙﹏⊙‖∣°