魔兽争霸《诡秘艾泽拉斯》基础流程攻略
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进入游戏先点传送门一张一张地图刷等级刷过去,刷到80级开始刷荒野5个boss的装备刷到战力能够进入战役(提升战力可以通过升级序列,祝福宝石附魔一个词条)
荒野的一些装备是可以继续往后合成的,后续参照群里的装备表留自己需要的装备,战役里面需要打合成材料到后面森林爆图纸了方便合成。
神奇物品我个人觉得可以后面再来刷打的会快一点
简单的流程我理解为升级-80-刷装备提战力(序列和装备品质提升较大,晚上还可以挂传承)-打战役刷材料打装备-到森林打图纸合成武器刷词条(森林的装备到帝国了还能合成这就是一个基本的流程)
新手疑惑解答
1.50副本的隐藏在哪里在下方箭头所指处进入
2.诡秘序列有什么用哪里获取以及升级方式下方第三个图的左上角序列9的获取(后续升级是在救赎厅堂里面)
3.黄金树露滴有什么用哪里获取不同的黄金树露滴能转化成不同效果的灵药在家里的左上角有说明哪里获取(或者看我后面的详细说明)
4.智慧传承有什么用(可以在知识荒野进行传承获取属性)
5.合成的品质怎么看的 俩个品质都是金才能合出金的
6.知识传承和序列升级加战力么 加,老多了
7.为什么我一身金装还打不过啊 词条太辣鸡了,再刷刷吧,还有神奇物品也可以刷刷
8.血管小偷在哪里 55隐藏里面
9.如何去森林和帝国 战力达标后家里传送点右键点传送门即可(森林4900帝国5600)
10.灵视有什么用 灵视就是代表爆率加成
11.荒野boss咋么就看到一个啊,别的boss在哪里 详细看我地图说明里面的介绍
基础功能
1.进入游戏选择你想玩的英雄(不用管作者的介绍没啥大用爱玩啥玩啥都还可以)如果有问题可以在群里问一般都有人回的不行就at作
者
2.首先进来先把每日礼包领取了(虽然没啥东西但白嫖的领就完了)
3,我建议是把游戏介绍里的属性这一栏看一下很关键
4.家里的左上角是调配灵药的地方就是升级你回复药的地方
5.升级序列的地方(在家的右上角可以升级序列或者放弃序列都要站到我这个位置才可以)
6.人物身上有菜单命令回家和召唤宝宝都在里面
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地图说明
1.首先通过传送门我们进入第一个图升级(第一个图是0级可以进,第二个图20级进,第三个图40级进,第四个图60级进,第五个图
80级进,游戏80级才正式开始)前面如何升级我建议是做杀小怪的任务经验很多,还有杀boss。
2.传送门处还可以替换难度当然前期不建议提升难度(提升难度会增加出装备的品质)
3.鬼影森林和黑暗帝国需要战力才能进入(森林4900帝国5600)战力达标后还需家里传送点右键点传送门即可
4.来到知识荒野面前就是一个荒野精灵里面主要三个功能(绑定复活点,战役和救赎厅堂)厅堂的用处上面描述的也很清楚后面也会单独讲。
5,我们需要按顺序击杀四个荒野boss(顺便刷装备提升战力荒野毕业就可以打战役了然后就是森林和帝国)
boss位置(第一个出生点的左边)(第二个出生点右边的高地上)(第三个在左下方)(第四个在右下方)杀完四个后会出隐藏boss
在传送石的右边ps.一定要按顺序击杀
神奇物品和封印
神奇物品(在地图找祭坛,献祭足够的装备就可以激活了)ps.装备一般都是本地图的boss封印物(大家进游戏自己寻找吧否则全说了也没有意义了)
救赎厅堂大致功能讲解
1.守护者这里强化装备和装备升星(需要的材料在哪里也标注清楚了)
2.装备重塑(装备只能重塑其中一条属性)需要的艾心在60级以后的地图都有
3.知识传承(每个可以传承三次)提升蛮大的晚上没事可以挂‘
4.序列升级之地(在救赎厅堂最深处)
序列
1.获取序列在第三个图的左上角处
2.如何升级序列看上一个救赎厅堂的说明(这里说一下序列升级需要的材料都是哪里出的)其实已经标注的很清楚了
进阶序列还须要灵魂,荒野开始会给战役也会给,魔药制作完会在材料背包里面然后在家里的右上角使用。
黄昏巨人序列9攻击敌人几率叠加攻速加乘,切换目标层数减半,最多10层。序列8被动增加英雄5%连击。序列7持有武器的攻击/法伤提升5%。序列6被动增加15%力量加成序列5攻速提高至10层时提高周围英雄15%生命加成。序列4被动增加英雄15%攻击倍乘
红祭祀序列9对接近满血敌人造成一次突袭,暴击几率提升35%。序列8被动增加英雄15%火焰伤害。序列7突袭判定血量降低为
80%。序列6被动增加15%敏捷加成。序列5突袭暴击提升几率提升15%。序列4被动增加英雄60%物理暴击伤害。
暴君序列9攻击会召唤幽灵船撞击目标范围敌人造成法伤*4魔法伤害,充能时间10s。序列8被动增加英雄3%法术暴击。序列7幽灵船两边开启炮台,造成与序列9同数值的火焰伤害。序列6被动增加英雄15%充能速度。序列5开船将召唤女妖吟唱,每秒恢复周围友军单位秒回蓝*7魔法,持续5s。序列4被动增加英雄60%法术暴击伤害。
死神序列9击杀敌人后可以增加自身2%伤害加深,最多5层,持续60s。序列8被动增加英雄15%护甲加成。序列7收尸后恢复30特殊能量或120魔法。序列6被动增加英雄25%杀敌加成。序列5获得复生之体死亡时满血复活,冷却240s。序列4被动增加英雄7%命中。
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魔女序列9对敌方单位造成技能伤害时有几率施加一份诅咒,每秒造成法伤*0.4魔法伤害,最多叠加3层诅咒,持续5s。(最多诅咒3名敌人)序列8被动增加英雄15%生命加成。序列7每层诅咒叠加3%易伤。序列6被动增加英雄12%能量恢复。序列5诅咒最多叠加5层。序列4被动增加英雄1%吸血。
秩序君王序列9受到300码内敌人攻击有几率叠加勇气之雾效果,快速进行一次反击。序列8被动增加英雄15%异常抗性。序列7反击会提升周围友军英雄10%攻击加成。序列6被动增加英雄5%物理伤害。序列5降低来自前方7%的伤害(独立减伤)序列4被动增加英雄30护甲。
大贤者序列9序列9:每次施法都会向周围随机一名敌人施放魔法星弹,触碰后造成法伤*1.5魔法伤害序列8被动增加英雄10%智力加成。序列7每次施法会提升自身1%冷却,至多叠加10次,该效果在第一次叠加15秒后结束。序列6被动增加英雄5%减耗。序列5魔法星弹伤害提升100%。序列4被动增加英雄5%灵性。