《另一个伊甸超越时空的猫》伊露露攻略
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有人说我是loli控,我是不认可的,毕竟我不过只是镰刀罢了。
说来话长,长话短说,在我抽到伊露露的一年之内,我并没有太多的把这个角色拿出来使用,因为那时既没有闪击阵这种东西让绝大多数角色叠好buff输出,也没有各种阵角改变打条和提供增伤,风女人还统治着那个时代,所以在专武之前伊露露其实是完全没有出场必要的,这也就是为何她与拉蒂卡并称天盖双废,刀哥在那时作为珍贵的三连加上降耐也不错,用来打萤火虫等场景依然好用,而这两位确实没有辜负这个称号。
所以,这里不过多赘述无专武伊露露的实用效果,直接进入专武伊露露的部分。
伊露露的专武可以说是非常之良心的专武了,相对不少专武来说提升幅度都是相当之大的从0.8×2直接一跃上升到7.875×2,数值上几乎直接10倍的提升附加可有可无的30物耐全属耐down,从当时的角度看来和as火锤的db输出方式如出一辙,所以也有人称为风系火锤。但是其实专武伊露露和as火锤差的有点太多了,说实话碰瓷不了大叔。
且不说倍率上差的0.25,伊露露2段伤害在吃破碎时就比大叔单段爆发吃了大亏。同时15.75的条件是hp最大,在不能做到这一点时倍率只有10.5,那差的可就太多了,比如在平地中二真专武战中,面对两次锁血反击,伊露露会显得非常乏力。30双降耐看起来不错,但是提升幅度其实不算高,稀释之后非常可怜,部分情况要这一点增伤时又会因为这个技能加队友hp上限但不加血而令人头疼,比如上面的2t拒魔,加血上限导致队友不满血,必须加一步治疗来保证九死一生生效,当然这种极端情况并不多见,普通玩家正常当个辅助技能就行了。
而大叔虽然加hp上限导致不容易吃一些hp最大加伤,但是叠珠效果完全比那卷到起飞的hp加伤好无数倍,同时也能在各种残血情况直接输出而不需要补师,同时还可以客串突打魔输出,可谓全能性拉满。
然而最大的问题在于专武角色不仅仅不能装备亚空等强力武器,也因为自身1.8版本角色面板,裸速179实在是可怜,为了不被超车只能牺牲徽章甚至防具来提供一部分速度。
讲完了大部分缺点,再来讲一讲专武伊露露到底能用在什么情况。普通弱风boss自然可以说是一斧斩杀毫无悬念,而面对一些隐王时专武伊露露也可以游刃有余:
平地2t无貌
平地3t史莱姆
平地3t真风精灵
平地3t真地精灵
3t真水精灵
2t片车轮玄龟
2t人工精灵
2t拒魔烟烟罗
对付当前版本弱风隐王时基本可以说是轻轻松松,无弱时即使是十六妖拒魔烟烟罗这种也勉强可以击杀,也就是说在输出上已经达到了标准,完全是风系合格的输出手,即使你既没有妖弓,也没有中二,伊露露也可以帮你打完基本所有的弱风boss。
同时,专武伊露露一大高光那就是土回生,在没有妖弓的情况,伊露露用来打土回生会非常合适:aoe输出达标同时提供20MP治愈,让较长回合鏖战可以更为轻松;db输出代表需要稳定一些的db手,比如梅丽莎这种增伤幅度巨大的db手就非常合适;伤害足够则可以走属性流以免除上痛手来保证生存减少凹度;无法携带亚空武则代表必须有必爆手,猫可可同时提供武器伤和属伤属耐,还能保证生存,合理使用非常不错,同时还有人鱼弓这种回生bug级选手,一键提供必爆和增伤美滋滋。
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那我为什么不直接发打法呢?伊露露作为土回生核心可以有相当多的阵容,随着版本更新也会有其他更适合的辅助,比如花费我一个自选的泰坦哥,同时提供必痛,2db,还不影响破碎,同时保证生存问题,自他登场回生一堆攻略其实完全可以直接优化到脚打的程度,但是还有不少萌新选择照搬攻略阵容打法去折磨自己。这就是我不在伊露露专武后发土回生攻略的原因,核心思路就摆在那里,如何优化到简单轻松打过那是属于你自己的游戏方法了,我的愿望就是萌新可以一步一步通过这种优化过程发现自己的智慧,找到属于自己的游戏乐趣。
当前版本配置建议:只建议作为输出,辅助能力可以忽略。必带专武,防具在不超车的满血环境使用浑身(不满血你用什么专武伊露露?),徽章自然主要考虑力量;然而上面也说过了,伊露露速度实在是低到一定境界,所以防具有时需要换成20速的降魔项链等,徽章也经常需要考虑使用25力速等高速徽章来拉速度避免被超车。灵晶则属于正常输出搭配,痛环境三痛,根据情况考虑狙击蔷薇背水等精炼,弱点上背袭,都是常规搭配,所以不再赘述。
总 结:专武在对应版本是合格的风系输出,瑕不掩瑜,当你需要她时,她自然可以做到她力所能及之事;使用简单,伤害溢出可无脑二连,酌情用一次降耐,20力量buff大多数情况可有可无,af里对萌新极度友好;同时专武伊露露也有一定平地起爆的能力,但因为速度问题并不适合用来平地1t冥峡界等副本,但是这代表她在回生本可以大放异彩,弱风环境甚至无耐环境都可以拿来作为无一线输出时的平替;
4.5值不值得升?对绝大多数人来说没必要,中二真专武之流用起来会更舒服,实战效果不值萌新5本梦书(打不过专武二战的自觉留堂,补习!)
值不值得天冥投喂?不值,完全不建议投喂天冥,属于一眼完全看不到未来的角色(即使在某个世界线里有es那也不用镰刀了,那也不过是一个我不存在的世界罢了)
讲完专武伊露露,那该轮到as伊露露了
很遗憾的是,我也基本没有用过as伊露露,在艰难集齐五本异节的时候,那已经距离出as伊露露的时间间隔三四个月了,在专武伊露露的光芒下,as伊露露更显乏力。
as伊露露,作为国服第三个登场的斩阵,实用性排名第四(
vc开启斩阵,和克雷斯与拉帝亚斯一样,然而vc效果是一次(有证两次)物理必爆,在这个必爆烂大街的环境可以说是完全没有实战意义,即使是在她本身出场那个版本,一次必爆加开斩阵也意义不大,除了特殊情况基本被另外两个斩阵碾压,加上已经有了斩阵灵晶,斩阵角色作为开阵手基本全体下岗,拉帝亚斯嘲讽还可以出出场。克雷斯40力量两回合,拉帝亚斯全体嘲讽(有证必中)加一回合(有证两回合)25斩耐down,相比之下as伊露露可以说是纯纯的花瓶,作为开阵手基本没有出场必要,加上克雷斯本身是配布角,所以也不存在没有克雷斯而去下位替代的情况,简单来说就是需要斩阵直接用克雷斯,需要生存再考虑拉帝亚斯,轮不到as伊露露出场。
那再来讲一讲作为输出时as伊露露的情况。
as伊露露属于传统as,没有as燕那样的平a技能,所以只有两个as技能盘上的技能。一个叠珠技,一个爆珠技,输出方法类似于as缪露丝。
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攒珠技为风单体三连,附带概率上痛(永续),倍率0.67×3,20降全属耐可叠四次,也就是50全属耐。倍率感人,所以不能靠这个技能输出;50全属耐有一些用,但在有雷拳等降耐角色时辅助能力并没有太大提升;永续痛,可能磨队会有用,但是基本情况完全用不上;不必痛,所以没有作为上痛手的就业空间;不暴击攒一珠,暴击攒两珠,上限4珠,也就是有必爆的情况两轮爆珠一次才能伤害最大化,在af里会非常复杂。
爆珠技依然是单体,单段风斩,优点是吃破碎收益高,4珠时就必爆,有阵爆伤30%up,所以4珠时有阵倍率为13倍,吃破碎收益高一些可以适当提升评价。
然而,相比本体专武15.75的倍率,在数值上就被碾压一截,同时是单体,不能持续输出,不能平地起爆,需要阵增伤,处处都逊于本体一截,仅剩的优点是af没有输出压力时可以自理必爆(必爆手烂大街了),吃破碎倍率稍高一丢丢,辅助能力甚至也和本体不相上下,但是可以带其他武器。珠子加力量,也算是一丢丢补强的地方了。可以说像人工灵晶土这种就是完全符合应用场景,af叠好出af单体爆发一次,以后也不会出这样的木桩boss了。
当前版本配置建议:
作为辅助,只在需要开斩阵,没有斩阵灵晶,且同时需要一次必爆或者刚好是斧/炼狱/面具个性时,才可以考虑使用,当然也不一定会比克雷斯和拉帝亚斯好到哪去,绝大多数场景依然建议直接使用那两位斩阵。作为辅助时,也就是在后排准备开阵,当然对灵晶基本没有要求,负责p化当架子就行(先制不讨论),武器防具徽章当然也没有要求。
作为输出时,没有必爆手建议亚空,可以稳定2轮一爆,有必爆且弱点时用智慧斧,无弱则考虑翠晶(加速加伤)或者不屈(减速),其他武器就相差不大了。防具则正常浑身/瞬后,徽章也正常带力量就行,灵晶依然没有区别,为通常配置思路。
总 结:被其他斩阵碾压的存在,加上已经有了斩阵灵晶,可以说完全没有放到队伍里的必要;除了50全属耐down几乎没有其他辅助能力,输出常规,倍率正常,单体输出颇为尴尬;攒珠爆珠输出方式考验af手法,伤害溢出时当然可以无脑攒珠到底,af输出依赖必爆手;无平地起爆能力,不能拿来速通副本;优点是p化个性有两个,作为灵晶架可能有用(但是炼狱和面具都不是常用个性);可爱。
是否值得5梦书升阶:不值,完全不建议,甚至可以说是看到会阻止的一件事,可以说这五本异节做出假证给本体一点属性会更有用。也就是说就算升本体五星拿专武也比4.5升as拿专武更值得,毕竟升本体还可能有用,升as那就是单纯冲着拿150石头去了,那也没多大区别了。
是否值得投喂天冥:如上,喂了建议砍手指警示自己