《我的门派》门派布局攻略
(+_+)?
《我的门派》门派布局攻略
布局全凭感觉,在轻微强迫症的压力下,保证各类区域整齐排列,且已经满到不能再塞下任何建筑了。
一区(接待及工作区)
一区前山这里设置了墙内区与墙外区,
墙内为两进院落,
1、前院广场区,主殿区,配以各类功能房,就突出个欣 欣 向 荣 !
2、后院挖矿区,10个大矿在主殿后方闪耀着财富的光芒,
让所有来访的人都知道什么叫财 大 气 粗 !
3、墙外左侧伐木、机缘秘境,隔绝出去作为功能区,左下角悬崖棋盘,突出个闹 中 取 静 !
4、墙外右侧为坟墓单独设置了院落,并且紧挨着矿区,表示只要为门派做过贡献,下去也是有 钱的 鬼 !右下的第九厢房在附近当作客房, 配以小吃一条街,让往来客商有的吃,有地儿住。
二区(弟子住宿区)
二区没啥可说的,弟子房区域, 睡醒了就可以去前山上班工作,基本不存在迟到现象;
中间放个擂台,也时刻警示着大家要勤加修习, 毕竟擂台都打不赢,还有资格享受花 园小 区?
三区(练功区域加监牢)
三区也简单分为两个区域,
1、墙内区是练功区,同时作为中转区连通各个区域,
2、墙外是监牢,三面悬崖,唯一有路的一面就是练功区,作为一个打桩主题游戏,这里是24小时有人的,并且都是门派高手,所以不存在越狱情况。
四区(掌门住宿区)
四区不用多说,哪怕门派再拥挤,掌门一定要住 得舒 服!住 得大 气 !整个区域平台都属于掌门,并在神树区配一个农耕弟子,作为专属园丁。
毕竟作为掌门,门派所有事物一肩挑,太辛苦了,如果住得不好,这合理吗?
五区(后山功能区)
五区属于后山区域,以护山大阵为中心匹配,摆放了一些功能建筑,如果后期再加一些建筑,也能从这里找到余地。