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《漫威格斗冠军》天赋攻略

吴迪 休闲娱乐 2022-10-03 10:03:58

(^人^)

《漫威格斗冠军》天赋攻略

实用篇:

招架:及时格挡致晕。有人说,害,还要你说吗,招架还能不点满......如果你玩的是幽灵呢?反正不花钱

柔软:缩短眩晕时长。看情况,虽然有时救命,但是99%对局可以规避眩晕,进攻不重要,主要是防守用的。

致晕:增加眩晕减益时间。免晕节点,关掉,关掉,一定要关掉!

敏捷:后退不会被击中。招架不点满,难道敏捷你也要......如果对面是近战sp呢?你问哪里有这么好的对手,杨过打金刚狼呢另外使用新美队、奥丁等段数低伤害高的角色可以点满,博暴击

石化:对手眩晕时能量获取和再生率-30.打金刚狼必备,另外平时玩天使、钢人等重击流必备。

镇定:对手眩晕时降准。打金刚狼必备,另外打魔术女等角色也可以拉满。

散播神秘:对手增益无效化或者过期,神秘系获得能量。不是神秘系就关掉吧。男女至尊和远射等开满,doom开2点左右,紫寡妇一般不超过2点。

防御篇

前两个生命必点上,除非你又在玩幽灵

药膏:每秒恢复。大多数时候是作为前置天赋,但打改4的时候有一张图限定1星准入,点满可以回很多血。

恢复:如果角色有恢复能力可点满。而且是龙人黑科技(SP3霸体受伤立即回85%)的必备。天启狼同理。

能量/物理抗性:增幅实在太小,连8%不到,除非真的天赋点多没地方用。

格挡精通:你要是玩要格挡的角色,那就必点满。

完美格挡:需要频繁格挡的可以点满,例如新美队、惊奇大妈、霹雳火。另外远射和奥丁等人自带完美格挡率,点满的话可以大大减少损耗。

坚定立场:概率不被重击破防。AW布防莫度点满,威胁性特别高,进攻较少使用。

意志力:身上每种debuff可以回血并获得护甲,机器人无效。开双残点上,不开残也可以拉满。自身是机器人或者打术士关上。另外杨过打金刚狼这种确定堆命、不打持久战的可以不开,全力进攻。

凝结:流血伤害降低。有这功夫还不如点意志力。除非是硬打流血节点,不过为了一两个节点去解锁这个天赋性价比也太低了。

缝合:对方引起的流血时间缩短。还不能对双残起作用,不推荐。

PS:凝结和缝合解锁花费太高了,为了用一两次去解锁实在不值得。

不平等:对手身上的每个debuff会降低对手攻击力,上限36%.纳尔、虚无、天启、鸭子等可以一试。

共振:物理接触攻击有概率引起虚弱debuff,降低7-13%攻击力,不能累积层数。虚无等可以用,打远射等受的buff影响大的角色也可以用,打三减益路线也可以。但多数情况不需要,特别是在AW,这种不痛不痒的小debuff还会给对方回血。

进攻基础篇:

勇气:加少量攻击。作为前置点1即可

穿透:忽略护甲。同上。护甲高的一般用破甲。

精确/残忍:增加暴击率和暴击伤害。初级点1作为前置,高级点满。

微操:幽灵、大刀等本身没办法暴击,靠特殊机制必暴击的,就没有点精确的必要了,改点高级力量。

另外根据计算,大刀4任务之后,残忍天赋加伤很少,只是从约436%涨到438%,可以洗掉,点高级力量

震波由于不打人,连残忍也可以不点,真温柔嘻嘻

(^人^)

打类人体(术士),由于类人体被暴击无加伤,不点。

注意:加拿大和刀99并非真的没有暴击伤害,他们只是将暴击伤害以别的形式放出。

底下两个狂怒相关:对了,又是杨过打金刚狼限定,反正不用花费材料,点就完事。

进攻高级篇1:

玻璃大炮:降低生命值上限,获得攻击力。可以增加攻击力,不错的选择,可点满。

反弹:增加SP伤害,放SP1/2之后扣5%~10%血.

如果是能够一波带走的,例如幽灵,大刀,大力,红万捏金属,包括远射、尚气,可以点满。

魔术、幻影猫可以规避反弹伤害的,也可以点满。但是aw防守中通常会有很大副作用,布防阶段关闭。进攻阶段看情况开启。

毒残:中毒,每秒掉血,增加攻击;血残:满级16s流血损失20%生命,增加攻击。

首先,免疫对应debuff的可以开,例如机器人无脑开。可以净化的同理,例如鼹鼠、红胖、紫寡、尚气

其次,部分角色在流血/中毒的情况下有很不错的加成。例如红色欧米伽,流血时的死亡场非常恐怖,配合意志力还能回不少血量,约14%.

同类型的角色还有索伦、纳尔、主教、血石、电索、多米诺、红万、大刀。

毒残方面,大菠萝的受益最大,详见大菠萝的介绍。大力等也有受益。

不适合开双残的角色有:X教授,霹雳火、虚无、doom。这些角色需要频繁使用SP1/2,并且偏控制,双残并不能速战速决。霹雳火则是流血的焚化时间会缩短,开局前16s会非常被动。

进攻高级篇2:

绝望:对手身上每个debuff降低对手5~15%再生率。

同不平等类似,debuff多的角色点满,其余只作为前置天赋。另外有个别角色的再生率只受中毒或者特定因素影响,这个天赋有可能失效。

镇静:对手闪避,有概率增加下一次暴击的暴击伤害,并获得1s霸体

游戏内描述不准确,不是无敌,而是霸体。触发概率偏低,而且并不能从根本上解决闪避,SP被自动闪避掉了还不是一场空。不推荐。

深伤口:你的英雄引发的流血增加时间,并且如果生命值比对方多,立即扣对方少量血量。

生命值>对方,指绝对值,6/7幕和awaq的怪血量通常在玩家2~5倍,立即扣血只有才对方残血才能触发。

流血角色可以点,例如鼹鼠,奥创,红万,局长,猴子,男至尊,术士。

需要注意的是紫寡的流血伤害极低,这反而会让aw对手回更多血。

也可以作为下一个的前置。

刺客:对手生命值低于18%时,增加攻击力,并且对手防御降准。对手开局低于18%生命,获得30%进攻精准。

杨过打金刚狼最好至少点1.虽然降准幅度不高,但是仍有机会“秒杀”大力神和海拉等角色。如果不开双残,至少点1,否则输出太捉急

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