《深空之眼》什么角色强?
(^人^)
《深空之眼》什么角色强?
tn~t(n+0.5)的原因多为手操上下限或游戏环境因素 手操技术到位/某新高难副本需要ta便可升到上一梯度
*带括号是没玩过/没练满的角色,为推测或看别的玩家培养心得得出的判断
*同梯度强度暂不分上下 当时想到谁就写谁的
(礼貌发言 理性评论 如有谬误 欢迎指正)
(*仅供参考 看个乐就行 实际强度请以游戏体验为准)
(如有雷同 加个好友 咱俩游戏理解上有缘)
T0
S震离:伤害依旧是硬道理 对单很强 (ai不如手操)
S海拉:对群很强(左1)对单强力(圣树buff) 由于炮台机制生存能力优秀(取决于练度) 综合上很强的数值角色 (ai也会玩)
T0~T0.5
(S阿修罗):前期开荒清图舒服 后期想对单打出足量伤害需要手操有专武及赋能配置高 手操上限极高
S奖励姐:手操上下限差别大 对单很强 四种减抗是亮点 也拥有难得的无敌技能(天地)(建议手操,ai不会玩)
(S赫拉):测试服又增强了其单体拐的能力 能给予主c恐怖的加成(个人认为有点破坏平衡)据测试服dalao说作为c能力一般 (建议给ai)
T0.5
S大国主:辅助能力出色 给予队友百分比加攻与加暴击 配合霍德尔可以给主c相当可观的加成 (建议给ai)
S提尔:持续输出能力可观 增强后(全技能cd减少,开局满印记等)技能循环很流畅 手感一流很好玩 (ai不如手操)
S冥王:即使冥王有过各种节奏 不得不承认其生存方面机制设计的很不错 输出能力也不低目前由于高难本不够难 海拉督战都能过 不排除日后有例如命中削减机制值/强控后有追加攻击的boss 会有她的用武之地 (ai感觉伤害没漏太多)
A旧誓:拥有难得的多段零时 给队友提供不错的输出环境 作为机制类(不是说机制值)辅助综合能力不错 保值角色(ai也会玩)
(A风行):以测试服数据看 作为A级角色很不可思议的同时拥有减风抗及给队友增伤的能力 对风属性主c队长(例如奖励姐)有很不错的增伤 还可以跟s赫拉连携 快乐程度T0
T0.5~T1
S龙切:输出稳定 对于专武需求比较高 手操蓝线对熟练度要求略高 有专武很猛(蓝线建议手操)
A潮音:唯一的足量治疗角色 专武加机制值是特长 无专武的话除奶以外别的能力有所欠缺 固定值额外攻击力对比大国主s赫拉不太够看 输出…还是别指望了 练度低时打高难本(例如10-10)确实好用 但目前版本作用有局限性
T1
(S冰渊):前期开荒清图舒服 作为aoe一姐的地位被海拉顶掉 后期对单能力也比较尴尬 建议等官方加强
A休:目前的A级战神 左线右线伤害都挺可观 由于配合冥王地位提升
A霍德尔:前期开荒清图舒服 由于可以配合大国主拐输出位地位大提升
T1.5
A真红:倍率是真的低 印记数量直接决定了她的强度 上限在T1 作为连携角色主动时停是亮点
A朔望:很有潜力的角色 机制设计的上限很高但目前没怎么被发掘 正常流派(不打左3)对专武需求极高 预言一波日后如果能跟海拉连携将成为新的A级战神并晋升T0.5~T1
(^人^)
A慧光:有潜力 高会心率可能会在日后帮助某些角色奥义充能 本身简单粗暴倍率也算不错
A银臂:在A角色里倍率出众 但灵活度有缺陷 ai操纵容易挨打 由于跟龙切连携地位提升(手操能到T1)
(A维达尔):看着综合技能设计感觉挺猛的 脑测练度起来强度能在T1.5
T2
A雏心:生存能力可圈可点 减物抗算个亮点 但输出能力确实不太够
A赫拉:大招聚怪是个亮点 但现在不太需要 主流火队龙切银臂阿修罗也没有她的位置
(A利维坦):清除控制点数是个亮点 想打伤害很需要专武
(A阿波罗):倍率挺低的 aoe伤害还凑合 技能组设计比较滑稽 手感不太好
T2.5
(A鳄鱼哥):多维变量才是他的快乐老家
B朝约:刮痧 但有打修正系数加成神格/技能 有潜力
B追炎:刮痧