《下一个BOSS》技能表
(+_+)?
天命之人
点击BOSS可以触发一次攻击,攻击增加【成长值*(1+技能等级*0.1)】点攻击力。
愈战愈强
攻击增加【攻击力等级*(1+技能等级*0.1)】点攻击力。
致命一击
攻击有10%的几率造成【伤害*10*(1+技能等级*0.1)】的额外伤害
附加伤害
攻击时造成【伤害* (1+技能等级*0.1)】的额外伤害
愈战愈勇
攻击增加【攻击速度等级*10*(1+技能等级*0.1)】的攻击力。
凡级之力
攻击额外附加【凡品混沌之气数量*2*(1+技能等级*0.1)】的伤害
灵级之力
攻击额外附加【灵品混沌之气数量*10*(1+技能等级*0.1)】的伤害
圣级之力
攻击额外附加【圣品混沌之气数量*30*(1+技能等级*0.1)】的伤害
仙级之力
攻击额外附加【仙品混沌之气数量*80*(1+技能等级*0.1)】的伤害
神级之力
攻击额外附加【神品混沌之气数量*200*(1+技能等级*0.1)】的伤害
混沌之力
攻击额外附加【混沌之气数量*500*(1+技能等级*0.1)】的伤害
凡级聚灵
攻击使凡品混沌之气增加【10*(1+技能等级*0.1)】点
灵级聚灵
攻击使灵品混沌之气增加【2*(1+技能等级*0.1)】点
圣级聚灵
攻击使圣品混沌之气增加【1*(1+技能等级*0.1)】点
仙级聚灵
攻击有50%概率使仙品混沌之气增加【1*(1+技能等级*0.1)】点
神级聚灵
攻击有25%的概率使神品混沌之气增加【1*(1+技能等级*0.1)】点
混沌聚灵
攻击有10%的概率使混沌之气增加【1*(1+技能等级*0.1))】点
笨鸟先飞
攻击会增加【攻击力等级*攻击速度*(1+技能等级*0.1)】的攻击力
集训
攻击使所有友方增加【攻击力等级10%*(1+技能等级*0.1)】的攻击力
训练
攻击使所有友方增加【成长值10%*(1+技能等级*0.1)】的攻击力
天选之人
攻击增加【成长值*(1+技能等级*0.1)】点的攻击力
脆弱
攻击会使BOSS增加【攻击力等级20%*(1+技能等级*0.1)】层数的易伤
伤害波动
攻击造成【(攻击伤害50%~攻击伤害200%)*(1+技能等级*0.1)】的额外伤害
苦命的人
攻击会增加【成长值级*攻击速度*(1+技能等级*0.1)】点的攻击力
薄弱
攻击有20%的几率使BOSS增加【攻击力等级*(1+技能等级*0.1)】层数的易伤
财迷
攻击时额外获得【攻击伤害*10*(1+技能等级*0.1)】的金币
易伤加深
攻击有20%的几率使BOSS增加【成长值*(1+技能等级*0.1)】层数的易伤
易伤巩固
攻击使BOSS增加【成长值20%*(1+技能等级*0.1)】层数的易伤
清源聚气
每次攻击可获【1*(1+技能等级*0.1)】的清源之气
易伤巩固-聚
攻击使BOSS增加【上阵角色平均成长值20%*上阵角色携带【易伤巩固】技能数量(上限5)*(1+技能等级*0.1)】层数的易伤
易伤加深-聚
攻击有20%的几率使BOSS增加【上阵角色平均成长值*上阵角色携带【易伤加深】技能数量(上限5)*(1+技能等级*0.1)】层数的易伤
薄弱-聚
攻击有20%的几率使BOSS增加【上阵角色平均攻击力等级*上阵角色携带【薄弱】技能数量(上限5)*(1+技能等级*0.1)】层数的易伤
(+_+)?
脆弱-聚
攻击会使BOSS增加【上阵角色平均攻击力等级20%*上阵角色携带【脆弱】技能数量(上限5)*(1+技能等级*0.1)】层数的易伤
天选之人-聚
攻击增加【上阵角色平均成长值*上阵角色携带【天选之人】技能数量(上限5)*(1+技能等级*0.1)】点的攻击力
愈战愈强-聚
攻击增加【上阵角色平均攻击力等级*上阵角色携带【愈战愈强】技能数量(上限5)*(1+技能等级*0.1)】点攻击力。
集训-聚
攻击使所有友方增加【上阵角色平均攻击力等级10%*上阵角色携带【集训】技能数量(上限5)*(1+技能等级*0.1)】的攻击
训练-聚
击使所有友方增加【上阵角色平均成长值10%上阵角色携带【训练】技能数量(上限5)*(1+技能等级*0.1)】的攻击力