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《曲梦南柯》战斗系统属性攻略

读书行事 休闲娱乐 2022-09-24 04:11:40

( ^_^ )?

!!!注意!!!9月20号之前(换ui之前)玩到最新剧情点的建议重新开始,或者走快捷通道,否则数值可能会有bug!!!

【血量】这个就是顾名思义生命值,1点属性=100血量上限,初始100点血量上限;

【法力】就是蓝,使用法术合击都要的,1点属性=100法力上限;

【真气】为了防止无限制使用合击设置的,每满100就能使用一次,1点属性=100真气上限,初始100真气上限;

【普攻】拳脚攻击,直接伤害,1属性点=10普攻伤害;实际打出的伤害=你的普攻-对方的物防,小于0就没有伤害,但是有真气值。

【法伤】就是用法力打出来的伤害,1属性点=10法伤,伤害高起来消耗蓝也多,要相应加一点。实际打出的伤害=你的法伤-对方的法抗,小于0就没有伤害,但是有真气值。

法伤越高,合击技基础伤害越高,男主好感度越高,伤害加成越高。

【物防】就是抵抗对方普攻的,1属性点=10物防。

【法抗】就是抵抗对方法术攻击的,1属性点=10法抗。

删除旧版本敏捷属性,改为随机开局,然后设置npc【追击】属性,影响玩家逃跑概率。

因为大家加点不一样,我也不能保证我设置的npc属性是否完全合理,所以商城设置了洗点/属性点/金钱等商品够大家弥补随性加点带来的伤害。

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