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《一介散修》宠物进阶攻略

吴迪 休闲娱乐 2022-10-12 12:09:22

(*^‧^*)

省流:

1.宠物成长和资质的差距并没有想象中那么大 75以上神宠和85以上仙宠均可作为配阵主力

2.灵活搭配宠物阵容 配阵难度小 输出效率高 性价比远高于单单刷一套阵容

接下去是大段的理论分析加实际测试

嫌麻烦的可以直接跳到最后看配阵方法

有疑虑或者不服的就看理论分析

成长(新人重开的大坑)

相信很多人都为了刷完美宠物开局而不断重开

不仅效率低 而且重开次数多了心情又不好

其实刷高成长宠物 妥妥是个巨坑

宠物的攻击力由成长和攻资共同决定 资质可以通过洗练得到提高 但是宠物的成长却是固定死的 所以大家都将大量的精力花在了抽高成长神宠身上 真的有必要吗?

我在上一篇宠物分析中提到了

在宠物同等成长情况下 1点攻资的差距会影响0.45-0.48%的攻击力

在宠物同等攻资情况下 1点成长的差距也会影响同等数量级的攻击力

当时我以成长为99-98宠物和98-91宠物做了比较 同等攻资下 99-98宠物攻击差距仅为0.46% 98-91宠物攻击差距为3.2%左右 基本符合我所得出的数值范围

那我们将案例拓展一下 如果是90+成长的神宠和70+成长的神宠 他们的攻击会差多少呢?

由此我耗费了2000+兽魂来将两个不同成长神宠的攻资刷到了同一起跑线

刷新真的是太贵了

《一介散修》宠物进阶攻略

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蟹蟹a成长78 蟹蟹b成长91

难道蟹蟹a的属性真的如大家所想那样

会差很多吗?

《一介散修》宠物进阶攻略

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1-441/473=6.77%

面板攻击仅有6.77%的差距

将总差距除以成长的差值

6.77%/13=0.52%

出现这样的差距其实是合理的 主要是由四舍五入的问题所引起的(攻击越低受四舍五入影响越大 攻击越高 四舍五入带来的一两点影响几乎可以忽略)

所以我们依然可以认为 在同攻资前提下

1点成长只会影响0.45-0.48%的攻击

那么99神宠和75神宠之间的差距

也仅仅为10%左右

同理 90成长的仙宠和同成长神宠之间的差距

也就是4.5-4.8%之间 完全可以接受

其实10%已经是个不小的数值了 尤其是在扣除boss防御过后 对实际输出的影响还会更高一些

因此 配合接下去的五行克制理论

会使75神宠成为输出主力不再是梦

五行克制

金克木 木克土 土克水 水克火 火克金

克制与被克制关系之间有0.3增伤和减伤加成

找一个实际案例

未知码头boss防御3500不到 按3500计算

洞真1 99满攻资蛇蛇基础攻击能到1W8+

根据我之前的比较 蟹蟹基础攻击略高于蛇蛇

那就假设满攻资99蟹蟹能到1W9

假设这只99蟹是火属性被码头水属性boss克制

我们再找一只75满攻资土属性神蟹克制boss

根据之前的理论 攻击最多有24*0.48%=11.2%

(*^‧^*)

为了便于计算 就按88%攻击来算 为16720

暴击对两者收益相同就不算了

配置奇门阵 只计算白板的50%攻击加成

火蟹攻击28500 土蟹攻击25080

火蟹输出:(28500-3500)*0.7=17500

土蟹输出:(25080-3500)*1.3=28054

火蟹被完爆 哪怕再来一只99神蟹 满攻资金属性 和boss不构成克制关系 也依然只有

28500-3500=25000的输出

哪怕给火蟹来一个麒麟加成

(19000*1.7-3500)*1.2*0.7=24192

也仅仅做到了和无克制关系相当

所以五行克制才是游戏数值计算的核心属性

基于此基础 哪怕是75神宠 只要克制关系运用得当 依然能打出比麒麟神宠更强的发挥

五行搭配

由于阵法将五行锁死了 并没有太多搭配 这也是阵法机制遭人诟病的一大原因 但是还好 鱼鳞阵和奇门阵可以互相轮换 这就使得两套阵容轮流搭配变成了可能(写完这个攻略我就去建议作者 让他把鱼鳞阵从奖池撤了 哼)

首先目前比较流行的阵法搭配是

三种不同属性的组合

这样的组合 适用性很好

如果大家想组一套高成长高血脉的豪华阵容 推荐往这个方向去靠 不会因为被克制吃太多亏

同样 也不会因为克制而占太大的便宜

如果大家没有高成长宠物

就按我的方法 进行两套阵容的组合

每一套阵容均由两种属性的宠物组合而成

也就是说一定会出现某一属性的重复

以我个人的出战阵容为例:火火水

《一介散修》宠物进阶攻略

此套阵容仅由火水组成(阵1)

克制:金火 被克制:水土

如果我想要再组一套阵容

那么我可以组一套以下几种的鱼鳞阵(阵2)

金木阵 克制:木土 被克制:火金

boss为金火 用阵1克制

boss为木土 用阵2克制

boss为水 不会被克制 用较强阵容出战

也可以刷一个二土甚至三土锋矢阵狠狠教育boss(记得不要有火 会被克)

金土阵 克制:木水 被克制:火木

boss为金火 用阵1克制

boss为木水 用阵2克制

boss为土 不会被克制 用较强阵容出战

同理可以刷一个二木/三木锋矢

木土阵 克制:土水 被克制:金木

boss为金火 用阵1克制

boss为土水 用阵2克制

boss为木 不被克制 同理

金木土阵 就是流行的三属性搭配

不存在强克(双火狠狠克制金属性)

也不存在强被克(比如双火就被水狠狠克制)

实战展示

配合宠物的克制属性

洞10配合洞6-洞1-合体套 杂七杂八过了悟道

《一介散修》宠物进阶攻略

零氪党配合双火的压制 狠狠欺负金属性boss

大四零氪 依然榜上有名

《一介散修》宠物进阶攻略

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