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《宝可梦大探险》萌新入门攻略

搜狐叔叔 休闲娱乐 2022-10-07 22:04:52

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一、宠物基本界面

1、宠物一共四个技能槽,我们将技能所在的位置比作“1”,将没有技能的空格比作“0”。“1000”为单技能,单技能宠泛用性广;而“1001”和“1100”的宠物使用得当,也有同样不错的效果。相对而言,“1010”不是推荐的技能槽分布。

2、方石槽,即技能下方的九宫格,“爱心”表示该宠物的血量,“盾牌”则表示宠物的攻击。

1、宾果奖励简介

Ⅰ热门宾果:

a.属性招式的等待时间&属性招式的伤害量提升:减少某属性招式的CD时间,以及增加某属性招式的伤害量;

b.攻击力提升&体力增加:攻击和血量的增加,最实在的选择;

c.发动弱化效果的概率&弱化效果持续时间延长:作用于技能debuff效果的发动概率和持续时间;例如减防、催眠、灼烧、中毒等,都适用该宾果;

d.受到要害攻击的概率:降低被暴击的概率,直接按照字面意思抵消20%-50%甚至100%的暴击,该宾果在方石叠暴击的大环境下非常实用;

e.复活所需时间:复活时间缩短,一般3条同样才能发挥价值;

f.受到属性招式伤害降低:主流火抗、虫抗、电抗是极品宾果,而冷门的冰抗、飞行抵抗则意义不太大。

Ⅱ一般宾果

a.击退距离&被击退距离:击退主要作用于“飞叶风暴”技能,其它技能意义不大;被击退抵抗则适用于以自身为中心的范围技,例如“暴风雪”、“流星群”、“过热”、“火焰轮”等;

b.发动强化效果的概率&↑效果时间延长:作用于技能增益效果的发动概率和持续时间;由于该游戏增益技不多,强化系实战相对冷门;

c.命中要害的概率增加&命中要害的伤害量增加:目前加的比率不多,不如方石加得直观;

d.普通攻击的等待时间:减少平A的间隔时间,娱乐向,pvp实战意义不大。近战普攻CD3秒,三条普攻宾果可减少55%CD,减少后可缩短至1.35秒;远程普攻CD5秒,减少55%可缩短至2.25秒;

e.全异常状态抗性提升:冷门属性,连方石都很少人叠这个的。

Ⅲ无用宾果:(由于吸血方石的存在,以下三条宾果基本无意义)

a.复活时的体力值增加

b.打倒敌人后体力回复

c.每一波战斗结束后体力回复

二、属性克制机制介绍

元素克制关系一览

1、一般系

克制:无

被克:格斗

2、火系

克制:草、冰、虫、钢

被克:水、地面、岩石

3、水系

克制:火、地面、岩石

被克:电、草

4、电系

克制:水、飞行

被克:地面

5、草系

克制:水、地面、岩石

被克:火、冰、毒、虫、飞行

6、冰系

克制:草、地面、飞行、龙

被克:火、格斗、岩石、钢

7、格斗系

克制:一般、冰、岩石、钢、恶

被克:飞行、超能

8、毒系

克制:草、妖精

被克:地面、超能

9、地面系

克制:火、电、毒、岩石、钢

被克:水、草、冰

10、飞行系

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克制:草、格斗、虫

被克:电、冰、岩石

11、超能系

克制:格斗、毒

被克:虫、幽灵、恶

12、虫系

克制:草、超能、恶

被克:火、飞行、岩石

13、岩石系

克制:火、冰、虫、飞行

被克:水、草、格斗、地面、钢

14、幽灵系

克制:超能、幽灵

被克:幽灵、恶

15、龙系

克制:龙

被克:冰、龙

16、恶系

克制:幽灵、超能

被克:格斗、虫

17、钢系

克制:岩石、冰、妖精

被克:格斗、地面、火

18、妖精系

克制:格斗、龙、恶

被克:毒、钢

简述:宠物自身属性主要决定防御,而宠物的技能属性才决定攻击端的克制。宠物使用本属性的技能,会有1.1倍的伤害加成。技能克制对手造成1.25倍伤害,双倍克制造成1.5倍伤害(例如雷系技能攻击飞行&水属性的暴鲤龙为双倍克制);反之,宠物属性克制对手的技能可减少至原伤害的0.75,双倍克制可减少至0.5。

此外,带有“漂浮”状态的宠物免疫部分地面系技能,例如挖洞打不到比比鸟、蝙蝠等飞行系宠物,而双弹瓦斯虽然不是飞行系宠物,因为也属于悬浮状态,所以挖洞也打不到它。

三、暴击及异常状态机制

1、暴击机制简介

Ⅰ暴击概率简述:

a.一般技能的基础暴击率为5%,容易集中要害技能的基础暴击率为10%(例如飞叶快刀、神鸟猛击均容易集中要害);

b.一般技能词条每增加100点命中要害概率=5%暴击率;容易集中要害技能词条每增加100点命中要害概率=10%暴击率(所以,如果玩家在宠物面板上看到的命中要害概率是500,实际暴击概率为25%或50%)。

Ⅱ暴击伤害量简述:

a.暴击伤害的基础伤害量为120%,因此可见,暴击的基础数据并不高,如果不叠加暴击伤害量,即使打出暴击,伤害也有限;

b.而在宠物面板词条,每增加10点命中要害伤害量=10%伤害量(所以,如果玩家在宠物面板上看到的命中要害伤害量是20,实际暴击伤害量=120%基础伤害量+20%=140%)

2、异常状态机制

a.麻 痹:持续时间5S,使对方精灵机率释放技能失败,并降低移动速度;

b.睡眠、冰冻:持续时间5S,使对方精灵无法普攻和释放技能;

c.中毒:持续时间12S,每秒造成一次中毒伤害,每次的伤害为攻击力50%,变硬等防御技能可以降低中毒造成的伤害;

d.灼烧:持续时间8S,每秒造成一次灼烧伤害,每次的伤害为攻击力50%,变硬等防御技能可以降低灼烧造成的伤害;

四、招式石简介

宠物技能栏,技能后面如果有空的格子,常常带有颜色,不同颜色代表该技能可以装备的招式石,招式石能给原本的技能带来非同寻常的效果。这也是为什么“1010”技能分布不受欢迎的原因,“1010”会使招式石作用分散,而“1000”、“1100”、“1001”的技能分布,能集中招式石作用于主要技能。

1、招式石获取渠道

a.一般渠道

快快石(新手七天目标-第二日);恒恒石(通关4-7);展展石(通关8-15);团团石(通关9-15);多多石(通关10-15);

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b.商城渠道(特别礼券)

快快石×1、恒恒石×1、展展石×1、团团石×1、多多石×1、连连石×1;

重要性分析:重要性而言,团团首当其冲,双团团意义重大,连连居次,第三展展多多,也是相当不错,然后是快快,恒恒打末位;

c.活动渠道(特别礼券)

新春活动曾在商城推出过招式石,和传统的商城一样,快快石、恒恒石、展展石、团团石、多多石、连连石各1枚。

变革:新春活动新推出的招式石无疑是一场变革,自此,PVP模式6选3可以说个个都是主力。同时宝可梦大探险开启招式3展展、3团团、双连连的多元化时代。

2、招式石作用简析

a.团团石:宠物的buff技能一般只给自己加,如果buff技能后装备团团石,则可将buff效果分享给队友,一枚团团可分享25%的效果,二枚团团石可为队友分享50%的效果;

b.连连石:同一个技能连续释放两次,代价是技能冷却CD延长50%。连连石通常装备在核心输出宠上,pvp模式很多时候就是在后撤与前进中把控时间差寻找机会,由于连连石的存在,即使对手后撤躲掉第一次技能,第二次技能依旧能稳稳打中,让人防不胜防;

c.展展石:增加技能攻击范围,实际上,除了增加范围,部分技能装备展展石可产生同时放出两个技能的效果,展展石常与多多石结合使用;

d.多多石:技能装上一个多多石可同时放出两个技能,装两个多多石则可同时放出三个技能,多多石常与展展石结合使用,以最大化技能范围;

e.恒恒石:恒恒石可增加自身增益,对手debuff以及异常状态25%的持续时间。恒恒石的作用其实不是那么决定性,主要应用于麻 痹和减防效果中。(如电光、福特替换等)

五:装饰物品

1、建筑装饰

a.多数建筑装饰主要在商城或藏宝图中购买,当然,也有部分建筑通关后获得,另外还有竞技场赠送的建筑;建筑一经获得,无论是否安装在玩家营地上,玩家自动获得建筑附带的效果加成;

b.增加两用方石概率的建筑作用可观,所谓“两用方石”就是同时有爱心和盾牌标志的方石,代表攻防两类方石均可安装。这类建筑至今一共在藏宝图中出现过3次,分别是“大食花球袋”、“风速狗摇摇乐”、“袋龙滑滑梯”。系统默认出现两用方石的概率为10%,上述建筑每获得一个可以提高5%的概率,集齐三个建筑则可将两用方石的概率提高到25%,基本不用担心方石问题;

c.友好商店礼券比较有意义的是“超梦拱门”,电池上限+10;

d.“皮卡丘冲浪板”和“拉普拉斯游泳池”可以提高料理吸引多只宝可梦的概率,但性价比较低,它们只有在煮神秘贝壳的时存在一定意义,但神秘贝壳活动一年就那么三四锅,加上三圣鸟已然常见,这里并不推荐。此外,额外料理锅和会员料理锅意义也不推荐,一个锅已经够了。

2、宠物饰品

a.宠物饰品和异色宝可梦对于宝可梦本身没有实力和使用方面的加持,纯粹就是外观好看;

b.宠物饰品拥有等级,“S”级饰品在宠物释放特定技能时会产生特效;

c.宠物饰品设定宠物在哪个阶段佩戴就只能在该阶段佩戴,如果宠物进化后改变形态,饰品将不能再佩戴。因此,玩家可以设定宠物不进化来佩戴饰品,方法是进入宠物方石坠界面,开启不变之石,这样即使宠物升级,也不会进化。当然,不进化的代价是需要舍弃进化后的几百点属性,以及进化后的宾果加成。

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六、BUFF与DEBUFF简析

1、buff与debuff攻防测评

腹鼓:伤害+40%持续20S,减伤+40%持续20S,全抗性+30%持续25S,移速增加持续25S,施放时间2秒;

自我激励:伤害+40%持续20S,减伤+30%持续25S,施放时间2秒;

健美:伤害+30%持续25S,减伤+45%持续12S;

瞬间失忆:伤害+30%持续25S,全抗性+40%持续15S;

电气场地:伤害+30%持续25S;

光合作用/蓄能焰袭/诡计/瑜伽姿势/聚气:伤害+40%持续20S;

充电:伤害+45%持续12S,全抗性+30%持续25S,施放时间2秒;

龙之舞:伤害+45%持续12S,移速增加持续20S; 施放时间为所有buff最长的2.7秒;

剑舞:伤害+45%持续12S;

溶化/缩入壳中:减伤+40%持续20S;(施放时短暂无敌)

变硬/极光幕/屏障:减伤+40%持续20S;

铁壁:减伤+45%持续12S;

光墙:全抗性+40%持续20S。

叫声:降攻+40%持续20S;

暗影球:增伤+45%持续20S;

摔打:增伤+33%持续25S;

2、叠加说明:异常状态不能叠加,但buff和debuff均可以叠加,buff自身最多叠两层,叠加上限为80%。

八、种族值

种族值在宝可梦大探险这款游戏中影响很小,但鉴于该体制实际存在,因此做简单阐述。依照种族值和方石数值,宝可梦的攻击/血量={种族值+(lv-1)*10}*加成+方石。

假如以700种族值为宝可梦平均水平的话,由下表可见,巴大蝴和大针蜂种族值最低仅为400,它们最终的属性和一般宠物相差(700-400)×193%=579,相当于相差半个方石的属性;而超梦和梦幻种族值最高为1300,它们最终的属性比一般宠物高(1300-700)×193%=1158,高出整整一个方石,还是相当可观。

《宝可梦大探险》萌新入门攻略

九、地图讲解

a.宝可梦主线关卡是所有关卡的根基,探险系列中的“探险挑战”、“方石寻宝”会根据主线关卡的完成度解锁新的关卡;

b.探险的“探险挑战”的“探险”功能是获得“经验饼干”,玩家的宝可梦主要是通过经验饼干升级,当然,除了吃饼干,可以吃掉其它的宝可梦获取经验;

c.探险的“探险挑战”,另一个功能“挑战”,能够获取宠物“技能机”,要注意,“聚气”、“自我激励”、“健美”、“暗影球”、“挖洞”这几样技能机可以通过探险获得,前期比较有用;

小贴士:已经获取过的技能机可以通过联盟捐赠重新获得,但是从未获取过的技能机无法请求捐赠;

d.探险的“方式寻宝”是玩家主要获取方石的渠道,前期只看数值。后期通关超梦后将赢来质变,开始刷10级方石,10级方石更重要的是词条,攻击命中体力回复(吸血)、命中要害的概率、命中要害的伤害量增加都是值得长期持有的方石,兼而有之则更佳;当然,对于三复活宾果的宠物,也可刷复活词条;

e.主线关卡通过第11关超梦后,将开启“方可乐-火山小岛”,火山小岛除了通过关卡可获得一次性奖励,还可通过“食材采集”每日获得活动料理的材料;

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f.主线关卡通过第11关超梦后,将开启“奇遇之岛”,其中,“奇遇之境”会定期更新,以获取属性结晶和彩虹素材,特别地,“奇遇之境”有时会开启神兽活动,通过它取得获秘贝壳,集齐25枚贝壳煮一次神兽锅(通常为3圣鸟,极低概率超梦或梦幻)。而“奇遇之路”则作为超梦之后的第12关,可获得一次性通关奖励;

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十、技能推荐

决定一个技能好与否的因素很多,伤害量、debuff、CD时间等等。例如CD时间,某些技能CD时间很短,但施法时间长,因此实际施法间隔长,反之,某些技能CD时间不短,但技能瞬发,实际施法间隔反而比较容易掌控。此外,还有伤害段数、范围等诸多因素,需要玩家在实战中慢慢摸索。

1、常用技能推荐:

a.热风(火系)

推荐指数:★★★★★

方石:近战4血/远程单技能3血,双技能4血

宾果:3弱或者攻攻弱

招式石:双技能多+展/单技能多+展+展

双技能搭配:蓄能焰袭or闪焰冲锋

简述:热风技能瞬发,范围大,技能伤害不算高主要依赖灼烧伤害。是竞技场最常见技能,可配置蓄能焰袭加攻,也可以配不吃石头的闪焰冲锋。

载体推荐:九尾、火焰鸟、风速狗、火伊布、喷火龙、大比鸟、三首恶龙、煤炭龟(3CD)等。

小贴士:伊布进化的最终结果是火伊布、水伊布还是雷伊布,并非随机,而是一开始就是固定的。方石攻大于体为火伊布,体大于攻则为水伊布,攻体相等则为雷伊布(例如4攻4体1通用槽)。

b.腹鼓(一般系)

推荐指数:★★★★★

方石:5血最优,4血次之

宾果:40%CD

招式石:双团团(推荐双技能)

双技能搭配:百万吨重拳

简述:腹鼓是版本最强buff,pvp的主流buff,没有之一。腹鼓兼具攻防抗性速度,代价是牺牲施法者15%血量。因此前期腹鼓推图不是很推荐,容易自杀,后期有吸血方石后,腹鼓buff手才pve、pvp两不误。宠物选择上,大舌头的一个宾果就可以减少一般属性技能40%的CD,堪称腹鼓最佳载体。

载体推荐:大舌头。

c. 污泥炸弹(毒系)

推荐指数:★★★★☆

方石:近战4血/远程单技能3血,双技能4血

宾果:3弱或者攻攻弱

招式石:双技能多+展/单技能连+多+展

双技能搭配:攻击buff

简述:最多宠物可以学的技能之一,在限定技能机未推出前,污泥炸弹同热风一样炙手可热,现今污泥炸弹仍是热门技能。污泥炸弹可在宠物身前产生大范围的爆炸伤害,同时有概率让对手中毒,不仅技能伤害高,中毒的后续伤害也是相当可观。

载体推荐:耿鬼、尼多王、尼多后、毒刺水母、沼王、大嘴蝠、霸王花、大食花、椰蛋树、双弹瓦斯、阿柏怪、黑鲁加、流氓鳄等

d.超级角击(虫系)

推荐指数:★★★★☆

方石:4血

宾果:3复活或3攻体

招式石:双快快(推荐双技能)

双技能搭配:高速移动or攻击buff

简述:角击是最强的近距离伤害技能,CD短伤害极高,范围可观,由于攻击模式带击退不适合连连石。尼多王、钻角犀兽宾果推荐3攻体+攻击buff,而火马和金鱼推荐3复活+高速移动。角击不吃石头,堪称平民玩家的福音。

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载体推荐:尼多王、钻角犀兽、烈焰马、金鱼王等。

e.福特替换(电系)

推荐指数:★★★★☆

方石:4血或3血

宾果:弱概/电CD/攻体/电抗

招式石:双技能多+恒/单技能多+双恒(快)

双技能搭配:充电

简述:限定技,福特替换CD短且不吃石头,主要就占用一个多多。此外,福特替换远程锁定追踪,麻痹触发概率相当高且带击退,它的攻击模式堪称完美,只是说福特替换伤害中规中矩,即便如此,不妨碍它是最好用的技能之一。拥有50%CD的咚咚鼠是福特替换使用的佼佼者,装上多多+双快快甚至能实现2秒一个技能,其次电灯怪,远程攻击模式和电抗让电灯怪的存活能力很强。

载体推荐:咚咚鼠、电灯怪、电击兽等。

f.过热(火系)

推荐指数:★★★★☆

方石:4血

宾果:3复活

招式石:连连+双多多(推荐单技能)

简述:限定技,伤害爆表,施放技能会有负面作用被定义为一次性核武,所以推荐3复活宾果。双多多+连连只要站位合适,能够让敌方瞬间团灭,过热的施放时机是该技能最重要的一个课题。相对而言,过热惧怕飞叶风暴这类技能击退,因此“被击退距离”宾果也是有用的;此外,过热比较忌讳敌方人员分散,因此,高速移动和神鸟猛击这类拉开阵型的技能容易让过热宠分神。

载体推荐:火爆兽、黑鲁加、煤炭龟、鸭嘴火兽。

g.浊流(水系)

推荐指数:★★★★☆(PVE向)

方石:4血或5血

宾果:双弱化延长/水系CD

招式石:连连+展展

双技能搭配:高速移动/攻击buff/求雨

简述:限定技,浊流是宝可梦大探险中变革性的技能,它无视抗性100%减防使得所有其它减防技彻底退出历史舞台,也正因为如此,弱化概率对浊流毫无意义,浊流的极品宾果是弱化延长时间。目前推出的浊流选手只有新春活动的闪光暴鲤龙,考虑到暴鲤龙脆弱的体质,目前该技能只适合PVE,且堪称PVE及共斗之神。未来,一旦浊流技能机发放,3CD金鱼王结合高速移动可能将浊流大放异彩,而buff手大舌头,则进一步进化成完美辅助。

载体推荐:金鱼王、大舌头、玛力露丽、暴鲤龙等。

h.打雷(雷系)

推荐指数:★★★☆

方石:4血或3血

宾果:3CD

招式石:双技能-双多多或连+快/单技能连+双多多(快)

双技能搭配:充电/电气场地

简述:平民向PVE技能,推图神器,PVP命中不算太好。打雷只适合远程宠不适合近战使用,装备双多多可以一定程度上弥补命中问题,但要记住,打雷要么不装多多,要装一定要装备双多多,因为一个多多将使该技能无法贴脸使用,而只能攻击远距离目标。

载体推荐:三合一磁怪、雷电鸟、电灯怪等。

i.热水(水系)

推荐指数:★★★★

方石:远程3血/近战3血或4血

宾果:3CD

招式石:双技能双展展/单技能连连+双展展

双技能搭配:求雨/充电

简述:限定技,热水伤害超高,附带灼烧,是宝可梦大探险PVE最强输出技,没有之一,热水PVP则要考虑命中问题,好在连连石能有效弥补这一问题。由于热水的弹道是一道弧线,所以理论而言,远程要优于近战,当然,宝石海星和玛力露丽能够减40%水CD都是十分不错的热水使用者。

载体推荐:宝石海星、玛力露丽、电灯怪等。

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