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《烟雨江湖》开局天赋选择攻略

抖音梗 休闲娱乐 2022-10-01 12:03:21

(+_+)?

一.天赋选择

酷爱兵器:增加6%穿甲,5%兵器威力,锻造及淬炼武器所需银两降低10%

闻鸡起舞:100真气上限,6%套路属性加成,野外战斗阅历加成10%

跋山涉水:8%气血上限,12%免疫debuff,跑图速度增加10%,视野增加1格

行侠仗义:上阵伙伴增加3%攻击,挂机收益提升10%

妙手空空:6%命中,5%破闪,每场战斗获得更多铜钱

天赋介绍完毕,接下来就是出生天赋的选择。这里推荐开局选择闻鸡起舞或是跋山涉水。

闻鸡起舞:闻鸡的100真气上限能够降低开脉所需的真气上限要求,且十二正经中太阳经的上限是1250,在90级时配合胎息术能刚好达到1250的要求(PS:这里有人会说,我可以不要闻鸡,那100上限能用经络论代替,下面会有解释),并且6%的套路属性加成在前中期开荒也是比较显著的,闻鸡是公认的开局舒适的先天天赋。

跋山涉水:8%的气血,12%的免疫,这是什么概念呢,金仙的免疫概率也就是15%,顶天气血加成也就是10%,而跋山兼具两者且数值相差不远,相比两个顶级紫脉,少的是金仙的6免和顶天的20%治疗加成,但已经足够优秀了,且其具备更好的开图能力,能够帮助新手玩家更快的完成江湖地质录,获取大量阅历及银两;另外,千万不要看跋山的加成就单纯的认为它只适合肉主使用,事实上,在遇到有debuff的怪或副本时,可以通过sl序列的方式去触发跋山的免疫,让我们能更好的通过副本,就算在后期武道,跋山也是个通用天赋,肉主能用,输出主同样能用。

酷爱兵器:开局并不推荐选择该天赋,原因如下:①6%穿甲在开荒期加成并不明显,5%的兵器威力加成就算是在后期有90级装备的情况下也就50攻击,在前期而言更是少之又少;②锻造及淬炼银两消耗减少,这个效果的作用在前期而言更是几近为零,淬炼就不说了,除了压级相信没有人会去淬炼90级以下的武器(剑王的剑另谈),而淬炼是会消耗大量淬炼石和银两的,那都是等到副本毕业才会搞的;锻造武器,因为前期升级快的原因,装备的更迭也是很快的,今天你打了几件70级的武器装备,过个十天左右也许你就快80了,这时打造的武器装备又要换掉,所付出的材料银两和获得的收益是完全不成正比的。基于上述两点,并不推荐新手开局兵器。

行侠仗义:3%的团队攻击,开荒而言,收益并不高,而挂机收益提升10%,可以看做挂满10小时比别人多一小时收益,基本就是2000阅历或是800文银两,积少成多也算不错

妙手空空:别选,完毕

关于闻鸡用经络论替代:①对于开局不是少林的玩家而言,能获得经络论的方式只有两种,一是禅武令换取,二是偷残页;可禅武令在前期稳定的获得方式只有一种,那就是木人巷,但这块禅武令不管是换铁布衫还是童子功,都比换经络论要好,铁布衫能增加主t的坦度,让副本过的更加轻松,童子功能增加主角属性点(现已证实童子功属性点有上限,因此更推荐换铁布衫)②少林玩家,那当然更推荐闻鸡起舞,并且少林玩家能获得的禅武令更多,这点请随意,是我我直接开局跋山,禅武令换铁布衫经络论了好吧(羡慕少林玩家的一天)

开荒关于商刀还是商棍:很多人看到大佬都玩商棍,就觉得自己也要跟着玩商棍,商棍确实强,但强在什么,强在武道,强在后期,强在后面有装备支撑,有脉加持,而且商棍至少有70%的输出是靠技能打出来的,前期,装备拉成那样,脉也没有,也没有碧波的高血量打底,聚气也跟不上技能释放频率,那会发生什么呢,嗯,老商放了一个技能,半血了,第二个技能快放出来了,人没了,嗝屁了。氪佬是能氪出太玄,能元宝硬刷碧波,别人老商整个碧波带点秘技2w血轻轻松松,燕王府之前的本不是随随便便抗吗,但月卡基金以及微氪党,没有碧波没有太玄没有凌波,就会看到老商在被集火一轮后血量掉的飞快(没万象没基础免伤都这样),很快就没了。以上,氪佬开局,可商棍,月卡基金微氪党开局,老实商刀,主t的位置交给其他人。

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