地下城与勇士《DNF》新增属性成长系统
~`o`~
地下城与勇士《DNF》新增属性成长系
* 属性成长/传送/等级转移系统中显示冒险家名望数值
* 诺顿, 装备加工系统NPC商店处添加如下商品
- 先兆水晶
- 灵魂之源
- 灵魂之源礼盒(1个)
可通过NPC诺顿的新菜单“属性成长/传送/等级转移”使用成长系统。
属性成长时,原装备和材料装备的相同属性之间100%合算Lv与经验值;剩余属性仅以材料装备的一定比率合算。(不是以装备,而是以属性是否相同作为标准适用。)
属性全部相同的装备作为材料使用时 | 属性不同的装备作为材料使用时 |
---|---|
以上装备为固定属性史诗,故原装备和材料装备的所有属性相同。 因此,所有属性的Lv与经验值均以100%合算。 |
该情况下,原装备与材料装备不对,属性也不一样,所以所有属性Lv经验值只按一定比率合算,但是如果有一条属性相同的话,那一条属性的Lv经验值按100%合算。 |
* 属性成长系统的详情内容如下。
- 属性成长系统中可以使用以下装备。
Lv105 史诗装备
Lv105 传说装备
- 在105Lv 装备中只能用于<成长属性>、<成长、传送属性>装备上
可交易、密封类型的装备无法直接成长,只能作为成长材料使用
- 原装备和材料装备的部位必须相同才能使用。
如果部位相同,与防具的材质和武器的类型无关,都可以进行成长
- 材料装备的属性Lv更低时,有一定的几率,发动大成功效果。
大成功可最多获得2倍的经验值。
- 作为材料使用的装备消失。
强化/增幅/锻造/附魔等打造后的装备无法作为材料使用。
带有异界气息的装备只能作为成长材料使用
佩戴中的装备只能放入被成长的装备栏中
- 属性类型不同时,会将持有经验值的30%适用于成长经验值
成长时如果存在经验值小数点,则进行四舍五入
- 成长时,如果超过了属性的最大Lv,超出的经验值部分不会进行累积,直接销毁
所有属性都是最高Lv时,无法再进行成长
装备材料的属性等级如果比原装备的属性等级低,会由概率触发大成功福利,并提升获得经验
- 部分Lv100史诗装备可作为属性成长系统的材料装备使用;换算为属性Lv“Lv20(EXP0.00%)”。
- 该装备不适用于财物费用减少功能,且不存在大成功材料Lv限制
Lv100史诗装备部位 | 条件 |
---|---|
武器 |
无形残香 or 黑色龙语的残音赋予 圣者遴选最大数值适用 |
下装、戒指、辅助装备 |
希洛克史诗装备融合及圣者遴选最大值适用 |
头肩、腰带、鞋、项链、魔法石 |
奥兹玛史诗装备融合 |
- 根据成长装备和材料装备的相同属性数量不同,消耗的金绿柱石费用不同(不是按着装备,而是按着属性是否相同为判定标准适用)
条件 | 相同属性数量 | 4个 | 3个 | 2个 | 1个 | 0个 |
---|---|---|---|---|---|---|
放入的2个装备中 只要存在一个属性等级为Lv21以上时 |
金绿柱石 | 50 | 40 | 30 | 20 | 10 |
金币 | 50,000 | |||||
灵魂之源 | 1 | |||||
放入的2个装备的 所有属性等级为Lv20以下时 |
金绿柱石 | 10 | 8 | 6 | 4 | 2 |
金币 | 25,000 | |||||
灵魂之源 | 1 |
- 将部分Lv100史诗装备以及Lv105属性成长专属装备作为材料装备进行属性成长时,相同属性数量会适用为4个
* 用与成长装备的属性不同的装备作为材料装备进行成长时,等级成长也可以超过Lv1